Unity 5.1已推出,原生支持Oculus



Unity Technology为其广受欢迎的Unity Engine一直致力于虚拟现实技术。去年此公司透露它们为Unity 4免费和专业版本增添了Oculus Rift HMD开发工具支持,而只在2015年初Unity 5的发行时,对这一支持进行了扩充。目前此公司发布了其最新的引擎版本Unity 5.1,包括一些主要的可供VR开发者利用的新特性。

Unity 5.1为VR和增强现实设备增添了“高度优化”渲染管道。同时也增添了对Oculus Rift HMD的原生支持,使开发者可以插入他们的开发工具并能够立即使用。Unity自身将处理一些设备本身的特定功能,将头部追踪和“适当的视野”技术应用于用户的摄像头。对于其他设备例如Gear VR和微软的HoloLens混合现实设备的支持仍未来临。 “我们会在VR领域创造更多产品,”公司在更新日志中写道,“所以请继续关注,对于那些寻找其他头戴设备的人们,不要忘记还有大量的第三方SDK可以获取!”

另外,Unity 5.1增添了许多其他的更新,比如对新的Unity Multiplayer Service的预览,其中包括匹配和中继服务器,对控制Cloud Build和超过170个漏洞修复的Mercurial来源进行支持。尽管对于VR并不实用,这些改进将会帮助那些尽力用引擎构建更好的体验的人们。



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