AR/VR会成为任天堂的下一个大计划吗



作为老牌游戏厂商,任天堂近年来的发展略显颓势。而近日,岩田聪的不幸离世又为其发展蒙上一层阴影,令人十分担心任天堂未来的处境。显然,在本次次世代主机大战中,任天堂的Wii U完全无法与索尼PS4、微软Xbox One竞争。于是,所有的关注点都集中的任天堂下一代主机NX上,那么NX将朝着什么方向发展、前景又如何呢?

近日,市场分析公司Digi-Capital预测,任天堂NX或将定位于AR/VR(增强现实或虚拟现实)方向,并以一种“任天堂式”的独有形式与对手展开竞争,下面一起来了解一下细节内容。

AR/VR已成游戏行业趋势


据Digi-Capital评估,AR及VR游戏产业至2020年可形成1500亿美元的产业市场,前景非常广阔。目前,索尼、微软两大游戏巨头均以推出自家标准的VR或AR设备,备受关注;而Facebook的Oculus Rift、三星的Gear VR等设备,则关注PC及移动市场,均拥有一定市场空间。

至于任天堂,虽然其发言人多次在E3等游戏展会上对AR/VR游戏设备进行抨击,认为其表现不成熟,并不具有真正的游戏性,而仅仅是一种技术。但Digi-Capital认为,任天堂只是认为AR/VR目前的表现形式并不理想。

参考任天堂的主机历史,我们并不难发现,任天堂的Virtual Boy、Wii、Wii U,在当时都是具有先进技术和概念的产品。其中,获得巨大成功的Wii,其体感游戏的概念要比微软的Kinect更早。这说明,任天堂并非技术实力不足,只是固执地希望按照自己的游戏理念来设计产品,而不是盲从趋势。

NX需要抓住市场机遇


虽然Digi-Capital提供了超长的报告,来证明任天堂将进入AR/VR市场,但也面临很多问题。首先,是上市时间的问题,从目前来看,NX的研发进度似乎还处于初期阶段,虽然任天堂保证它将是一款充满创新概念和乐趣的产品,但用户不会过久地等待。

Recode认为,NX依然会采用低成本定位,不会像索尼和微软那样拼硬件,但以任天堂所以认为的“最好的方式”带来AR/VR体验,有可能是专用的虚拟头戴显示器,类似谷歌纸板眼镜或是三星Gear VR。同时,会采用“非核心”的手柄周边设计,突出控制的友好性。当然,突出《超级马里奥》等第一方IP的游戏性,也是其向来的杀手锏。

Venturebeat则认为,不论NX是否以AR/VR为发展方向,都应该尽快上市抢占市场。目前,Wii U基本上已经失败,而索尼和微软已经频繁展示其AR/VR游戏内容体验,任天堂需要通过一款具有出色体验的新硬件来吸引用户,即便这款硬件的性能可能并不十分强大,但与独家IP的结合需要带来创新的游戏体验。





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