扎克伯克:社交网络的下一步是虚拟现实

当然,这还非常遥远。



理想中的社交网站是什么样的?


这个问题的本质或许在于,人们在使用哪种媒介来分享他们的想法。拥有十多亿用户的 Facebook 认为,虚拟现实将会是社交网站下一步会采用的媒介。


在公布 Facebook 第二季度财报的电话会议上,30 出头的 Facebook 的 CEO 马克•扎克伯格回答了下面这样一个问题:Oculus 的头盔最主要的应用可能是什么。让我们看到了这家社交网站的未来。


这个领域让我们激动的是,人们不断用越来越丰富的方式分享他们的想法。十年前,人们用的是文本。现在主要是视觉和图片,接下来最主要的是视频,而我们在视频这一块的增长很惊人,但这不是终点。沉浸式的 3D 内容显然是视频之后的下一步。




扎克伯格称,一旦 Facebook 有了这种视频体验所需的强大技术,他们就会推出更有互动性的社交应用。在 7 月 1 日的问答大会上,扎克伯格就曾表示,虚拟现实是手机之后的下一代重要的计算和通讯设备。或许,在扎克伯格的想象中,“佩戴着智能眼镜处理日常事务”是社交网站未来的方向。但就目前的技术手段来说,还很遥远。根据测试体验,虚拟现实设备普遍较重、价格过高、内容不足,都是这个领域目前的问题所在。


但 Facebook 可以把更多的时间花在虚拟现实上,这得益于 Facebook 目前的视频业务已经足以挑战视频网站 YouTube。2013 年 9 月,Facebook 开始测试视频的自动播放机制。一年后,Facebook 的视频已经达到了每天 10 亿次播放量,这个数字在今年 4 月底已经变成了 40 亿次。


当然,这跟 Facebook 如何计算浏览量有关。在 Facebook 上,只要视频播放了 3 秒就被计算成一次浏览。虽然还比不过 YouTube 每天 70 亿的浏览量。但 Facebook 的视频广告已经逐渐在赢得广告商的欢心。而虚拟现实视频广告将会是一个新的来源。


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