Zero Latency VR-无限VR多人战斗游戏


游戏公司-Zero Latency VR

公司介绍:


Zero Latency VR,成立于2013年,是澳大利亚墨尔本第一个线下多人虚拟现实游戏中心。


筹资情况:

2014年,Zero Latency VR在Pozible上众筹,并成功售卖200张门票,共筹得30.000美元,高于预期的25.000美元。


团队情况:


Tim Ruse:创始人,负责故事策划

Scott Vandonkelaar:技术负责人

James De Colling:负责游戏CG的制作

Hunter Mayne:负责硬件,网络建设和背包电脑,中央控制器的设计

Kyel Smith:黑客



僵尸体验游戏


Zero Latency VR僵尸体验是用Unity制作的,一种类似于行尸走肉的游戏,即包含逃亡,也需要和僵尸战斗。玩家的任务是进入到僵尸密布的建筑中,启动发电机并安全撤离。


跟踪系统


Zero Latency VR基于摄像头的光学运动跟踪,和一组Playstation eye摄像头,用来进行位置跟踪。并且共有128个摄像机被放置在室内进行精确跟踪。


到目前为止,《Zero Latency》可支持6个玩家同时游戏,游戏时长1小时,游戏场地从最初的50平方扩展到400平方,玩家佩戴的Oculus 头显,外置Playstation Eye摄像头,可对玩家的位置进行追踪。玩家背的双肩背包里面装有微型电脑主机,主机连接头显。游戏所用的仿真枪由团队自行设计,并通过数控机床生产,以此来打造逼真的虚拟现实体验。


Zero Latency VR 似乎名副其实,根据国外媒体的体验,VR僵尸游戏运行在每秒60帧,在虚拟和物理现实的无缝集成,真正沉浸式虚拟现实的游戏体验。



步枪


Zero Latency VR的步枪有3种模式:


攻击模式、射击枪模式、狙击手模式


该炮有4个按钮,你需要注意的:


触发、刷新、模式选择、滑动泵



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