增强现实?虚拟现实? 傻傻分不清楚



在软件技术的变革中,交互界面技术的变革一直占据重要的位置。虚拟现实( Virtual Reality,简称 VR )和增强现实( Augmented Reality,简称 AR )将会是未来重要的发展方向。现在,有很多人甚至是业内专业人士,对于 AR 和 VR 还是分不太清楚。今天主要讲讲增强现实和虚拟现实简单的区别。


所谓现实,就是我们肉眼看得到的、耳朵听的见的、皮肤感知的到的、身处的这个世界。


增强现实(AR)


AR是利用技术在现实的基础上增添一层相关的、额外的内容。


核心技术:

  • 现实物体的识别;
  • 地理位置定位;
  • 即时演算不同场景。

(通过手机的摄像头来进行现实的取景,再通过地理位置的算法来在现实的场景上标注更多的信息。用户通过手机屏幕来看到的现实的场景要比单纯用眼睛看到的现实场景“增加”了更多的信息。)


AR 技术应用于游戏:

利用现实的场景增加游戏角色,或者为现实里面的人物增加特效或能力。我们最为熟悉的可能是任天堂的掌机 3DS 所自带的游戏功能。


虚拟现实(VR)


VR 是一个完全被创造出来的世界,这个世界能带来与真实世界一样的感受(这种感受指的是人身体上的感受)。


技术核心:

  • 强大的运算技术。


(一个三维的空间,用户可以控制视角的前后上下左右移动,但是在现实世界中,人可以在摆动头部的同时进行眼球的转动,如果再加上脚步,将是一个十分复杂的运算过程。)


VR 技术应用于游戏:

借助 VR 头盔和 VR 外设,让玩家沉浸在虚拟游戏世界中。比较常见的是应用于射击类、赛车游戏。


现在,不管是增强现实还是虚拟现实,技术上都没有发展成熟,还在一个探索阶段,你可能还不适应它们带来的强烈的体验感。在技术可以实现让人分不清现实世界和虚拟世界之前,有些折衷的方法可以让人们逐渐适应。比如一个名为 Pinc 的 iPhone 外设就可以模拟这样的效果,他并没有完全创造一个虚拟的世界,而是创造一个空间。在这个空间中用户可以进行操作。而面对这种可以被大脑识别为“创造出来”的空间的时候,人体就不会有那么多的不适感。




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