魔多晚报:三星 Gear VR 创意广告 上演第二部续集



[广告]三星 Gear VR 创意广告 上演第二部续集


两个月前,三星为 Gear VR和 Galaxy S6 拍摄了一部整体设计可谓相当有创意的广告,现在已经发布了其第二部续集。


广告中讲述了复联组织在世界各地召集6位普通玩家前往秘密目的地,通过 Gear VR 和 Galaxy S6 化身为超级英雄对抗奥创机器人军团。导演还邀请了足球明星梅西和复联2的副官寇碧·史莫德斯前来助阵。且第二部多以第一视觉拍摄,让观众直呼过瘾。


三星此次不仅为 Galaxy S6 做了宣传,也把 Gear VR 和虚拟现实带入公众眼帘,难道是为 Gear VR 消费者版本做前提铺垫吗?


下面一起欣赏一下这两则创意广告。


三星 Gear VR 创意广告第一部

三星 Gear VR 创意广告第二部


[电影]带你走进《星球大战》虚拟现实实验室


《星球大战:原力觉醒》是今年最令人期待的电影。这部作品首次于1977年上映,成为全世界科幻迷追捧的对象,激光剑、原力、死星,全息投影、机器人仆人,甚至对现实科技技术都产生了积极的引导作用。


现在,卢卡斯电影和特效公司工业光魔,已经创建了一个基于虚拟、增强现实技术的星战主题实验室,似乎让人们看到了未来的星战主题乐园。工业光魔的工作人员正在为了呈现基于全息投影的“全息洞穴”和基于 iPad 的增强现实电影而进行技术开发。


虽然这些技术目前并未在消费市场中推出,但对于《星战》工作人员来说是具有积极意义的。卢卡斯影视和工业光魔致力于结合目前流行的新技术,为用户带来更精彩的娱乐内容,如果有一天《星球大战》主题乐园出现,相信人们也不会意外。


[技术]DX12 有多猛?开发者:帧数直升20%


随着 DX12 的到来,越来越多虚幻4引擎的游戏开发者感到了提升,其中就包括恐怖新作《咖啡因》,其制作人迪伦·布朗在接受 Gamezone 采访时称,DX12 将为 PC 和 X1 来巨大性能提升。


“DX12 确实会带来很大的帮助,因为在开发过程中我们已经接触了很长一段时间的 DX12。而在大多数情况下,DX12带来20%左右的性能提升,很显然对于 Xbox One 这可以提高游戏的帧数。”
“Xbox One 的开发甚至比我在 PC 平台上还更加得心应手,这都要归功于它强大的执行效率。而 DX12 的到来则可以取得了更多的途径去解决开发中的问题。”


随后 Gamezone 在采访过程中特意问及一点,布朗所指的20%性能提升是指“帧数提升”吗,布朗的回答是肯定的。同时,布朗提出的20%性能提升还仅仅只是在PC平台,对 Xbox One DX12 所带来的性能提升甚至会更多,因为 Xbox One 的硬件规格都是统一的,而 PC 平台则需要考虑不同的硬件规格和驱动程序。


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