魔多早报:Oculus CEO:虚拟现实很快就会席卷全球



[观点]Oculus CEO:虚拟现实很快就会席卷全球


Oculus VR 的 CEO Brendan Iribe 认为这个虚拟现实科技以及其公司用于 PC 的 Oculus Rift 头戴显示器很快就会取得成功。 


Iribe 在最近的一次采访中说道:“在一个新产业的早期阶段,大家总是十分热血的,不管是第一批汽车、电话或者是个人电脑,而现在是真正消费者虚拟现实的开始。所以它会由早期消费者、热衷者、真正有热情的游戏玩家所主导,但是它会迅速扩张,因为世界因为互联网变成了一个很小的地方。” 


考虑到 Facebook 的 CEO 扎克伯格这样的虚拟现实领导人物将会对销量产生的影响。


他继续说到:“当他分享什么东西的时候,在几分钟内就有数千万的浏览量,这是前所未有的。我相信你会看着它迅速取得成功,但是首先会发生在热衷者的圈子里。世界上有上百万的科幻爱好者,不仅仅只是游戏玩家。有一台高性能的电脑,你把Rift 插在上面获得好的体验将会是一件非常简单的事。” 


[融资]增强现实眼镜 CastAR 完成1500万美元 A 轮融资


专注于游戏的初创公司 CastAR 周三宣布,它已经完成了 A 轮融资,规模为1500万美元。本轮融资的领投方是 Android 联合创始人安迪·鲁宾(Andy Rubin)在今年早些时候创立的专注于硬件的孵化器风投 Playground Global Ventures。


虽然公司名称中的“AR”代表的是“增强现实”,但是 CastAR 即将发布的新产品更像微软的混合现实眼镜 HoloLens,与其他的增强现实智能眼镜差别较大。CastAR 智能眼镜上安装了两个投影仪,左右各一个,分别对应着人的双眼。当用户戴着 CastAR 的智能眼镜盯着一种特殊材质的布料时,他们将在现实世界中看到 3D 对象,而且可以绕着它走动,就像绕着真实的物体走动一样。


CastAR一方面在争取第三方开发商的支持,另一方面也在积极开发自己的软件。在自主开发软件方面,公司当前的重点是如何利用智能眼镜来增强桌面游戏体验。


CastAR 现有9名员工,亨克尔·华莱士说,CastAR 打算利用新筹集到的资金招募更多的员工,争取在2016年圣诞节之前推出消费级产品。他预计公司在2013年在 Kickstarter 上进行众筹时的所有支持者都将在今冬明春拿到原型样品。


Kickstarter众筹网站: https://www.kickstarter.com/projects/technicalillusions/castar-the-most-versatile-ar-and-vr-system/posts/1328240


[研究]虚拟现实成为主流至少还需要5年


技术研究公司 Gartner 预测虚拟现实成为主流——当 VR 进入普通人的生活中——还需要5-10年的时间。 该公司提出一篇关于新兴技术的年度报道叫 Gartner Hype Cycle,而且今年的报道提出要把 VR 不断改进成为主流。


简单说来,目前 VR 正在广泛地被公众了解。但这并不代表 VR 已经成为一种主流技术。


虚拟现实技术在2013年首次进入 Gartner 的年度 Hype Cycle 统计图,就是在 Oculus VR 的创始人 Palmer Luckey 和技术总监 John Carmack 在游戏行业的年度行业展会 E3 上展示了一副滑雪护目镜之后一年。


Gartner 认为 VR 炒作的高峰期是在2014年。在短期内,VR 将主要开发游戏,但它的潜力不止于此。Facebook 收购了 Oculus VR,因为它相信 VR 将会成为下一个主要的计算平台,能接触到从社交网络到在线娱乐的所有东西。


via yivian


[教育]Unimersive 推出优质 VR 教育内容:VR Dinos


Unimersive 是一个虚拟现实领域的教育平台,它是个网站,提供各种类型的 VR 教育内容的下载。内容来源包括 Oculus share等其他渠道和自己开发的内容,近期他们就推出一款优质的史前体验内容:VR Dinos


VR Dinos 将你带到史前恐龙出没的时代,这些恐龙的模型都是仿造最新的科学发现,尺寸和重量都是相对的。这是一个没有交互的体验,你只能游历,除了恐龙和史前环境,你还能通过点击触法按钮,来看到相应的文字提示。


当然,Unimersive 也在游戏的某些地方设置了一些比较有效的互动,来增强教育意义。作为Unimersive 上第一个优质内容,VR Dinos 是收费的,下载需要10美元。


[活动]HTC Vive 将在英国首次公开亮相 9月24-27号的 EGX 游戏大会


HTC Vive 将于9月24-27号 EGX 游戏大会上,来展示它在英国的首次公开亮相,你可以在这4天里去 HTC Vive 站台来体验HTC Vive。


EGX 是英国最大的游戏盛会,今年预计将超过75000人参加,将在伯明翰的 NEC 举行。在这次的盛会中,随着3大 VR 头显厂商相继要推出消费者版本头显,虚拟现实还将是这次盛会的一大热点。


EGX 购票链接:https://www.egx.net/egx/tickets


[平台]《第二人生》创造者林登实验室开始测试虚拟现实世界:Project Sansar


《第二人生》创造者林登实验室今天宣布他们已经开始邀请有创造力的人测试其新的虚拟现实世界,代号为:Project Sansar。


Project Sansar 将会在2016年首次跟大众见面,目标是使虚拟现实大众化,成为一个有创造力平台。这个平台旨在让人们在不需要工程资源的情况下,能够轻松地创造、分享自己的多用户互动性虚拟现实体验,并且用它赚钱。 


林登实验室说这个平台将会以“杰出的视觉保真度,3D 音频和物理模拟。”保证专业层次的质量和出众的表现。Project Sansar 将会对像 Oculus Rift 这样的虚拟现实头戴设备进行优化,但是也可用通过 PC 和(在面向消费者发布以后)移动设备使用。 


“Project Sansar还将延伸虚拟现实的价值延伸到多领域——从游戏和娱乐到教育、建筑、艺术、社区建设、商务会议、医疗保健,会议,培训,以及更多。” 


从一开始,受邀而来帮助测试 Project Sansar 的创造者们将会利用 Autodesk 的 Maya 软件创造 3D 内容。在明年面向消费者发布的时候,Project Sansar 将能支持一系列第三方创造工具的使用,包括本土软件选择,这样创造者们就可以用他们喜欢的软件进行创造。 




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