魔多早报:Oculus Rift上市日期可能会在Connect 2大会上揭晓



[产品]Oculus Rift 上市日期可能会在 Connect 2大会上揭晓


据 Piper Jaffray 的分析师 Gene Munster 所说,Oculus Rift 具体上市日期可能很快就会发布。 


Munster 称 Oculus Rift 的发布日期将在公司的 Connect 2 大会上揭晓,此次会议计划于2015年9月23-25日举办。此次大会被称为是一个“来自世界各地的工程师,设计师和创意人士一起来了解Oculus平台的未来并推动虚拟现实前进的开发者大会。” 


目前没有提及任何潜在的公告,但我们认为在会议上可以很容易地加入设备发布日期的简要通告。Munster 还表示他期望 Oculus VR 能在美国2015假日季节之前开始接受虚拟现实头显的预购订单,并估计会在2016年上半年发货给客户。 他说,这样做是为了更好地与 HTC Vive 竞争,后者预计在今年年底之前推出。 


[应用]和莎拉波娃打网球?很简单 请使用 VR 设备


你想感受一下莎拉波娃的击球力度,在美网的赛场上一圆与莎拉波娃同场竞技的梦想吗? VR 虚拟现实技术现在就让我们梦想成真。


如今, HTC Vive 走进了今年最后一个网球大满贯比赛——美国网球公开赛的赛场上。如果你有一张 Billie Jean King 国家网球中心的门票,那么你将可以通过 VR 设备,与你心目中的女神隔网相对,含情脉脉四目对视进行一场比赛(千万不要手下留情,如果可以,请尽情在赛场上暴揍女神)。


我们以前观看网球比赛,只能通过非常被动以及静止的形式来感受网球的魅力。而有了虚拟现实设备的协助,我们甚至可以挥动球拍试图回击莎拉波娃高达 100 英里/每小时的暴力发球和她非常野蛮的正手抽球。据说加利福尼亚的虚拟现实工作室花了超过 9 个小时,才创造出这段短短的和莎拉波娃比赛的 CGI (计算机合成图像/电脑三维动画)。


莎拉波娃也称:“我们认为我们的运动之所以那么受欢迎,是因为我们的球员可以和球迷有非常亲密的互动,特别是通过媒体。这将会带领这项运动到达另一个层次。“


[游戏]虚拟现实游戏市场 2013-2019 复合增长率达 39.2%


Transparency 市场调研公司新发布了一份名为“游戏市场中的虚拟现实——全球行业分析、规模、比重、增长、趋势及对2013-2019 预测”。


TMR,美国一所市场情报公司表示全球虚拟现实游戏市场在2012年的估值为46.66亿美元,预计在2019年将达到583.99亿美元,2013到2019年年均复合增长率为39.2%. 


2012年,北美由于诸如 Take Two Interactive and Electronic Inc 等重要公司的存在而领先全球,营业额占37.0%。继北美之后,欧洲成为第二大市场,占有31.9%的份额。 然而,由于在线玩家人数的不断上升以及最主要游戏机生产商的存在,亚太地区市场预计将飞速发展。索尼、Electronic Arts Inc、Linden Lab Inc 和任天堂都是虚拟现实游戏市场的主力军。 


游戏市场中的虚拟现实》调研报告


[应用]MATTER VR 重现飞行第一人莱特兄弟的飞行体验


很少的人能够见证莱特兄弟在1903年飞行成功的场面,虚拟现实公司 MATTER VR 将为美国国家航空航天博物馆重现这个场景,让你体验伟大的历史时刻。


MATTER VR 使用虚幻引擎打造 CG 场景,人物塑造则采用面部识别和动作捕捉技术。


原文:http://variety.com/2015/artisans/production/virtual-reality-experience-reimagines-wright-brothers-flight-1201574012/


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