Oculus Story Studio 解释为何用虚幻引擎4开发 VR 电影


Epic Games 游戏公司的虚幻引擎 4 是一款为虚拟现实开发者使用的很有名的可选引擎。该引擎被广泛应用于 VR 视频游戏制作,像 Untold Games 的游戏《Loading Human 》和 Steam青睐之光的游戏《XING: The Land Beyond》。现在,该引擎还带来了一个惊喜,Oculus 公司将把虚幻引擎 4 用于其他方面——电影的制作。Oculus Story Studio 是 Oculus 公司一个专注于 VR 电影制作的部门,在上个月,他们用虚幻4展示了最新的电影项目《Henry》。



Oculus Story Studio 的技术总监 Max Planck 在最新的博客中解释到,他们团队使用 UE4 是因为它是一个实时的引擎。“UE4 是我们获得经验,添加阴影,灯光,动画效果,音响,布景以及任何交互驱动编程的地方。”Planck 解释说,“为了让这么多的团队成员同时工作,项目中的整个剧情被我们按照故事的节奏分成了很多个小的片段。每一个小的片段都使用自己的角色,这些角色是为了这个片段特别设计的,其中包括所有角色的一个独特的副本。”


无可否认,他们对 UE4 引擎的应用十分地聪明,而且令人感到惊艳。UE4 正在被 Oculus Story Studio 利用在每一个现在进行的项目上,电影项目当然也包括了一些演员的表现,或努力或失落。Henry 的扮演者是一只刺猬,它的希望就是能有人拥抱它。多么简单的愿望啊!《Henry》可以通过 Oculus Rift 免费观看,不过要等到 2016 年Oculus 消费者版本的发布哦!



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