Epic:VR 是一个草根社区



本月早些时候举办的 2015 SIGGRAPH 大会上,一个 VR 村庄的出现给这场大会带来了更多的 VR 元素。大会上举办了许多论坛,其中一场由 Epic Games 旗下 Unreal Engine 首席 VR 工程师 Nick Whiting 主持的 " Designing Epic Experiences " 讨论会上,讲到了 VR 和它的社区感。


在一次和 VR 村庄的联合主席 Denise Quesnel 的访谈中,Whiting 被问及,目前虚拟现实和沉浸式体验中最令他感到兴奋的进步是什么。


他回答说:“就建立中间层的语法而言,仍然有许多没有解决的问题,不过我很高兴能够看到有那么多人毫无畏惧迎难而上,并和大家分享他的发现。这些天你和周围的人交谈的时候,会感觉VR真的是一个草根社区。每个人都想看到 VR 成功,所以他们想要分享他们学习到的东西来帮助其他人建立自己的项目并取得成功。”


使用像 Unreal 这类免费引擎的独立开发者也是 VR 发展动力的一部分。我们也报道过很多使工作室和大众能够亲密接触的小型社团活动,帮助他们积累关于他们开发中的项目的重要反馈。我们也将继续关注最新的 VR 动态,并为大家报道。



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