VR “痛点” 有望助力其成为第二个任天堂 Wii



当 Oculus Rift 的发明者 PalmerLuckey 出现在时代杂志封面上时,整个互联网都沸腾了。不过,我总觉得杂志版面的每一寸都在讲玩家玩 VR 时看起来有多傻。这是对盲目看涨 VR 行业的警钟,没错,这个“愚蠢的问题”仍然阻碍着个人 VR 沉浸式头盔的发展及其全球布局。


不过,痛点也未尝不是一个机会。在 Vive 的新广告里,Valve 和 HTC 即将推出的头盔让 VR 体验不再专属于玩家本人,而是能让在场的每一个人参与其中。当然你,你也可以把它看做一群人在玩任天堂 Wii(第5代家用游戏机)



这个广告还介绍了一个叫 Fantastic Contraption 的游戏,玩家得戴着头 VR 头盔设法穿越房间,而其他人则坐在沙发上通过电视屏幕边看着他在房间里步履蹒跚,边吐槽他的渣水准。


广告虽然制作得有点浮夸,不过也不乏可信之处:这种游戏形式让所有人都能参与其中,看起来有点傻逼但起码在场的人都乐在其中。VR 已经成为猜字谜甚至是卡拉 OK 的现代演绎。这和当年备受美国人欢迎的运动控制器有点相似,拿着它,人们就可以在 Wii 派对里面对着空气玩乒乓和保龄,这样受乐的就不仅仅是玩家了,旁人看着他滑稽的动作,也会情不自禁地被逗笑吧?


毋庸置疑,VR 已经在硬核 PC 社区掀起了大变革,因为它能巧妙代替了电脑屏幕游戏体验。不过,它还是没有普及到普罗大众,要是 VR 真的能成为起居室里的社交体验,并且像索尼和微软这样的系统生产商也打算涉足,那么到时奶奶辈的人也能被我们拉来玩 VR 了。

 

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