Oculus Touch 需两个星座摄像头,Unreal 的更新提高对其支持


Oculus 新的技术文档建议需要2个有线连接电脑的星座摄像头,才能让你比较完美的使用 Oculus Touch 体验VR世界。


3大 VR 平台,Oculus ,SteamVR 和 Sony,已经陆续推出自家的输入设备,Unreal  本周4.9版本的更新,就增加了通用界面来规范运动控制,更有利于开发者开发支持各家输入方案的内容。


Oculus 技术文档表明,开发针对 Oculus Touch 输入的内容难度,将比其他两家更高。


自Oculus 技术文档说明:

星座跟踪系统,不仅可以追踪头部运动,也能追踪使用 Oculus Touch 的手势运动。 
安装包同时适配 Oculus Rift 和 Oculus Touch 控制器,至少需要两个星座追踪系统来提高追踪精度和改善阻塞问题。


追踪阻塞,会直接影响你在VR世界的体验。在6月份,Oculus 的 Palmer Luckey 说“你可以就使用一个星座追踪摄像头。”但是,也说到,如果使用两个追踪摄像头,可以确保没有追踪阻塞的问题。


Valve 的 SteamVR 控制器,通过配合使用2个激光发射器,来提高追踪精度。


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