戴着无线虚拟现实头盔和朋友一起打僵尸



这个夏天,来自西雅图的 VRstudios 联手 Dave & Busters 在加州米尔皮塔斯市推出了使用无线VR头盔的游乐场 VRcade。他们使用的无线头盔包含了完整的头部动作捕捉系统,系统还支持了 Trinity VR 的游戏枪。这款游戏枪和 StarBreeze 为《行尸走肉》体验设计的产品使用了相似的技术。尽管有些人已经在硅谷体验过这家游乐场,VRstudios 在洛杉矶会展中心举办的VRLA大会上向大家展示了他们正在研发中的技术。


在下面的视频中,波士顿VR见面会的组织者 Jeff Bail 使用 TrinityVR 的备用控制器(玩这款游戏的人太嗨了,导致他在打僵尸的过程中弄坏了枪)玩了一款名为《 Time Zombies 》的游戏,并且周围的空间还安装上了光学传感器来追踪控制器的位置。



VRstudios 不是唯一一家研发VR游乐场的公司。另一家名为 The Void 的公司也在尝试将真实的物理效果和 VR 中的场景相结合来改进VR的体验。而澳大利亚的 Zero Latency 公司则提供了大约 50 分钟的游戏内容供6个人在一个很大的开放空间内进行合作游戏,门票的售价为$50每人。这两家公司的系统都是放在一个背包内,玩家得将背包背在身上才能进行游戏。而VRstudios 的解决方案则是使用了更加轻便的无线头戴显示器。VRstudios 并没有公开技术的细节,但是总裁 Jamie Kelly 在一封邮件中提到他们的系统正在 Dave & Busters 店中提供试玩,每次收费仅5美元。


“我们最开始尝试过背包式的VR设备,虽然它有一些优点,但我们还是想争取研发出只需要头戴设备的技术。”,Kelly在一封邮件中说到,“测试已经快结束,接下来我们要继续进行改进。”


随着硬件性能的提升,室外用的VR设备将是什么样的?这些不同的VR游乐场给我们提供了有趣的前瞻。家用消费者版VR头显可能会受到房间的限制,游乐场却可以提供定制的环境来提高游戏表现。更大的空间可以将真人CS和需要合作的僵尸游戏结合起来,带来全新的体验。更轻的头盔也可以让你在虚拟环境中更自由的行动。


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