《Xibalba》能否成为VR游戏时代的《Quake 1》?


时间回到1996531日,Raven Software 公司发布了一款设计类电脑客户端游戏,名字叫做《Quake》,中文名叫《雷神之锤》,讲诉了玩家化身超级战士与传送门另一头的怪物战斗的故事。当小编小学二年级在DOS系统玩这款游戏的时候,被吓得好几个月无法入睡。这是一款只能在DosWin 95上运行的FPS游戏,也是其中第一款3D游戏。而当时在Dos环境下这款游戏的默认分辨率为320x200,画面质量不清晰,而且较暗,加上诡异的配音,倒是吓倒了不少人。


 


时光荏苒,时光来到接近二十年后,PhobosLab 带来了这样一款FPS游戏Xibalba,让你置身玛雅遗迹,穿过葱翠的丛林,阴森恐怖的地下墓穴和高科技基地,途中布满了各种危险生物和陷阱以及诡异的北京音乐。而恰巧它是一款像素风格的游戏,无论是操作,还是武器设置,以及那似乎二十年没有变的像素风格,不知道玩过这款游戏的人们,能否想起二十年前的《雷神之锤》呢!


 


这款游戏最大的特点在于可以在浏览器中进行游戏,只要你安装了ChromeMozillaVR支持插件,就可以直接在浏览器中体验这款游戏,在手机端也有上架,想要体验一番朋友们可以选择其中一种。

 

二十年前,《雷神之锤》带领了一场独立3D显卡的革命,直到今天,该游戏引擎还影响着FPS游戏的诸多细节。VR游戏是一场改变传统游戏风格的革命,不知道当以高端游戏设备和沉浸式体验著称的VR与像素风格的VR游戏碰撞时, 又会产生怎样的化学反应


点击进入下载页面

// share