OSVR 携手65伙伴再扩联盟,强势打造内容分发平台



众多个体的力量是新兴产业蓬勃发展的必要前提,这使得开源在虚拟现实产业的发展中至关重要。无疑,Oculus 和 Valve 都认可此观点——Valve 带来 OpenVR,Oculus 公布 DK1 的原理图、固件和结构(相信 DK2 也会公布)。这也是诸多公司乐于加入 Razer 的开源项目 OSVR 的原因。

除发布了一个新的开发工具包外,OSVR 也发布了 65 个新合作伙伴的名单,迄今为止共有 230 名合作伙伴。另外,OSVR 还搭建了一个内容分发平台,意义重大。 

新一轮的加入者都有哪些?就让小编带你一一细数。


NVIDIA Gameworks VR



该游戏作品平台已经得到 Oculus 和 HTC/Valve 的支持,公司的业务范围已扩展到 OSVR。OSVR 和 NVIDIA 的努力,能够为开发者提供在操作系统、HMD 平台、游戏引擎和输入外设上,都能够创造优质VR和AR内容的综合基础设施。


A4VR

作为一个在虚拟现实应用和360°内容的全领域专家,a4vr有自己的动作捕捉工作室,360°电影制作,三维虚拟现实图形部门和独特的跨学科创新单位等。在近200米²大小的虚拟实验室里,A4VR与几所大学和OSVR合作,研究和开发虚拟现实解决方案和新产品。

 

Basemark

作为基准测试软件领域的领头羊,它目前正致力于制定虚拟现实技术的“产业标准”,并致力于支持OSVR。


Hendesehane

土耳其的一家技术开发公司,正在开发一些有趣的虚拟现实产品。其产品之一——无线传输适配器VR声称支持多达四个用户,仅1ms的延迟,消耗的功率为12瓦/小时。


Legendary VR

其旗下拥有众多如《环太平洋:雅格飞行员》和最近发布的《魔兽争霸:艾泽拉斯的天空》等作品,未来公司将会将其精彩内容发布到OSVR的内容平台上。


Aboard the Looking Glass

一个由Henry Hoffman开发的科幻游戏,与三维时间和出错的救援任务有关。 


Aerys

该公司开发出免费开源的Minko Engine,提供了开发跨平台所需要的应用程序,允许开发者创建桌面、网页和移动3D应用,适用于HTML5,iOS,Android,Windows,OSX和Linux多个平台。


Bar l'atelier

它是一个人与数据的连接点,提供刺激社交化、提升个人技能、改善社会和职业生活的服务。


BCAA

该团队开发交互式定制解决方案已有十年,正在建立一个虚拟现实框架来支持该项工作,并将使用OSVR作为整合VR硬件和软件的解决方案。


BlueFrog Robotics

它开发了Buddy,首个可推广的机器人伴侣,由用Unity3D IDE开发的基于Android的开放平台支持。


Bnome

一家来自比利时的IT中小企业,专业从事研究和实施定制的IT解决方案。其产品VectionVR是一个成本合理的运动模拟器,配合虚拟现实耳机可以强化沉浸感和加速感。


Box 

一个安全的基于云的内容存储和协作平台,在该平台上,创意团队能够从Box加载内容到自己的应用程序,包括用户数据的安全存储和超过100多种文件类型的网络/移动阅读器。


Boost VC

一家位于硅谷的科技加速器,主要投资早期的虚拟现实公司。


CaptoGlove 

一个虚拟手套,一个新的虚拟现实外设,利用你手部的力量,在过去、现在、未来的电脑游戏中都可以使用。


Climax Studio

一个虚拟现实的信徒,三月发行了第一部作品,Bandit Six。后续的Bandit Six Salvo在E3 2015发布,今年晚些时候就可以体验。Climax也正在致力于开发将发布在OSVR软件平台上的未公布项目。


DailyVR World

一个满足神经损伤功能恢复领域需求的项目,正尝试使用虚拟现实的新科技进行治疗。


Deepstreamvr

基于十多年的研究——虚拟现实可以帮助缓解疼痛,减轻压力,增强韧性——开发VR游戏,提高生活质量。


Ergoneers

Ergoneers位于德国,有一个在俄勒冈州波特兰市的美国分公司。它提供一个用于行为研究和Dikablis的软件平台,通过D-lab3支持商业,其中Dikablis是一个高端的头戴式眼球跟踪系统。D-lab3支持通过音频、视频、生理数据和眼动跟踪等方式,进行集成的数据采集。


Fallen Planet Studio

一家成功的VR恐怖游戏Affected的创作团队,期待着带来更多游戏到OSVR,并支持该产品的开源性质。


Fiery Things

一家位于伦敦/慕尼黑的小型独立游戏工作室,致力于开发虚拟游戏/内容。其中《gooze》是一个基于真实位置的恐怖生存VR游戏。


Fire Panda

一个虚拟现实开发工作室,致力于创造令人兴奋的虚拟现实内容。他们很自豪能与一些最有才华的人合作,探索一切虚拟现实可以提供的东西。他们在虚拟现实叙事和打造沉浸式体验方面颇有经验。


F / LAT

全名Free/Libre Art and Technology,是一个艺术家和其他人分享和开发混合媒体和艺术工具的研究实验室和社区中心,专注于开源的软件和硬件。


Glue Engine

第一个人人可用的游戏引擎,无需编程技能,使游戏开发不论对专业的开发人员、业余开发人员和普通用户都很容易。


Hendesehane

一家位于土耳其安卡拉市的技术开发公司。Hendesehane Nefes代表Hendesehane的VR和机器人生产线。该产品线为现代HMD提供低延迟无线操作,提供针对虚拟现实、增强现实和混合现实开发的USB外设。


Immersive Entertainment

一家专注于创作VR娱乐内容的软件开发公司,提供高水准的沉浸感、真实感和情感互动性。


Infinity AR

该公司提供了一种创新性增强现实软件平台,使数字眼镜能带来更好的现实体验,能使数字眼镜、智能手机和平板电脑广泛连接,集成多个设备到一个平台。


inMotionVR

它结合游戏与身心机制,确保用户在虚拟现实的运动中,拥有最大的参与感。该公司相信,将游戏化和虚拟现实相结合,能完成各种生理和心理问题的优化治疗。


itch.io

一个开放的独立游戏市场,允许大小独立开发者上传、分发、出售其内容,拥有超过16000款游戏,该平台也是寻找精彩游戏的好地方。


jimbomania

一个独立的模拟和可视化开发者,致力于为大众制作开放的标准和软件。


Kraken Realtime

一家专业从事交互式三维可视化和模拟的公司,设计沉浸式训练工具,通过使用触觉系统,使学员完全沉浸在未来的工作环境中。


Legendary VR

专注于创造优质的VR体验,支持OSVR平台的开放性,将在未来给OSVR平台带来精彩内容。


Mindemia

一家技术和咨询公司,自2013起就一直从事虚拟现实内容的开发。


minecrift

一个开源的虚拟现实Minecraft转换器,针对所有主要的虚拟现实平台而开发。


Motion Reality.Inc.(MRI)

该公司生产虚拟战术训练模拟器,主要用于军事和执法。学员进入系统,浏览各种情境,锻炼战术,熟练技术。MRI的活动捕捉、现代游戏引擎、全身触觉反馈,共同提供最现实的训练可能。


Narayana Games

目前正在开发基于一定空间的虚拟现实游戏《Holodance》,带来令人惊喜的视听体验。


Neomancer LLC

公司拥有丰富的VR硬件和软件的发展经验,Neomancer期待在OSVR平台上创造新的辉煌。


neurodigital Technologies

它为虚拟现实游戏提供了令人惊叹的软件、硬件解决方案,已经开发gloveone,一款无线触觉反馈装置,可以触摸和感觉虚拟现实!


Oasis VR

该平台将包括高级一体化系统,最大化用户的与虚拟世界的互动,也包括实体店,在那里有开发商的优质内容,并为消费者提供方便的访问。


Omnifnity

其作品Omnideck 6使您身处虚拟世界中,能够以任何方向行走,奔跑,跳跃,甚至爬行。全新的沉浸式模拟训练,生理和心理因素可以诱导影响用户的行为。


realities.io

一家开发VR旅游资源的独立公司,致力于打造逼真的场景,获得多种HMD的支持。


Overpower Studios

一家总部位于巴西贝洛奥里藏特市的独立游戏工作室,为iOS创作了Scorching Skies,现在正专注于Aces High,一款沉浸式创新空战混合游戏。


Q42

为网页、移动端、物联网生产软件,团队的61个成员来自The Hague,Amsterdam,Mountain View工作室,以及Google,Philips,the Rijksmuseum和the Dutch State Lottery等公司。


One Unify

一家Unify Holdings Pte Ltd的子公司,其使命是建设智慧城市,实现自动化。


RJ360VR

公司提供虚拟现实解决方案,已经实现成倍的增长,并且推出了许多虚拟现实项目。


CEOs Pet Software

一个小型的独立工作室,来自柏林,专攻首款VR游戏《S.P.Y.Robot》,一个包含解谜和动作元素的游戏。


Schell Games

积极开发VR和AR在娱乐和教育领域的应用,乐于与OSVR合作。


Selvz’s SmartVR Platform

提供虚拟现实解决方案,使得企业客户很容易为电脑和移动平台开发、分发VR内容。


Serious Simulations

公司设计和制造个人和小型团体沉浸式模拟器,为执行危险和复杂的任务的专业教练提供一套完整的混合现实训练产品,拥有最宽视角、高分辨率等优势。


SpheresVR

致力于打造优质VR内容,带给你另一个时间和空间的沉浸式体验,客户来自旅游业、零售业、遗产保护、沉浸式电影院等。


Surprise Attack Games

是一个独立游戏发行商,发行独立开发商的优秀作品。


Surreal

第一个完全沉浸式虚拟世界,对于艺术的虚拟现实和超越。


pixelboom

它创作了一款沉浸式星际战争游戏《Tatooine VR》。


Terranovita Software

专注于制作BouncerVTR,一款在适配PC和Mac平台的虚拟现实电子游戏,游戏中你利用视觉控制着你的盾牌,收集各色资源来提升你的能力并攻击,但要小心敌人反弹你的攻击。


Tiny Bull Studio

一个总部位于意大利都灵市的独立开发团队,致力于开发Blind,一个虚拟的冒险游戏,游戏中玩家需要依靠声音和回声定位来逃离一个神秘的宅子。


Toxic Games

一个在2010岁成立的英国游戏开发商,开始是2009年的一个学生项目,由于学术导师和行业的高管激励,并在Indie Fund的帮助下,大学毕业之后,Toxic Games就从兴趣型学生团队变成独立开发者。


TreeHouse

首个K12教育领域受许可的VR内容公司,专攻教育领域虚拟现实内容的创作,与教育服务者合作,利用虚拟现实工具制作课程。


Ultrabox

总部设在英国的一家小公司,重点开发和支持优质的娱乐内容。


Unibrain technologies

一群帮助开发OSVR平台的狂热程序员,对现有VR技术产生的问题提出新的解决方案


vicator

一家内容制作公司,利用先进的增强现实技术,为智能手机和头戴式设备开发沉浸式交互应用。


VR Nerds

它为最新的虚拟现实新闻、游戏评论、软件和硬件生产撰写博客。


VR Philippines

一个来自菲律宾的虚拟现实开发商和爱好者的社区,致力于促进虚拟现实技术在菲律宾的进步和广泛采用。


VRARlab

从事虚拟和增强现实项目的研究与开发,创建了项目“Hauhet”。


VrAse

被称为智能手机从未有过的革命,第一个高质量的VR和AR的解决方案。


Vrideo

世界上最完善的沉浸式视频平台,其网站、移动应用程序和虚拟现实应用程序允许内容创作者分发内容和消费者使用VR和非VR设备体验沉浸式视频。


Woojer

开发了有专利权的可穿戴式触觉技术,能让用户真实感到声音,增加的AR/VR音频的触觉感知能瞬间捕捉沉浸式体验,弥补佩戴耳机带来的不足。

设计和生产创新性产品和赛车的电子系统,他们的产品包括为赛车而设计的方向盘。他们目前正在开发一款虚拟现实模拟器。


Youtopiavr

一个内容丰富的社交世界,目前的功能包括全景YouTube播放器、街景Street View、一个能下载和启动其他内容的分发系统。


YouVisit

一个虚拟现实公司,使企业和机构能够创造和分发沉浸式体验,吸引和获取他们的目标受众。


VIA uploadvr


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