Facebook 花了20亿 虚拟现实能否给他一个惊喜



导读:Facebook 创始人——马克 扎克伯格 20 亿美元收购 Oculus VR,无疑是在赌虚拟现实的未来,为的是抢占虚拟现实的高地。随着 2016 年第一季度消费级 Oculus Rift 的即将推出,一个良性竞争市场已经逐渐形成。


今天,萌萌哒的小编为你倾情献上“传奇少年 Palmer Luckey 发明 Oculus Rift,被 Facebook 收购引发虚拟现实浪潮”的故事,快随小编跟着大牛们一起畅想虚拟现实的未来吧! 


传奇少年铸 Oculus 神话, 21 岁身家过五亿


谈起 Oculus VR 创始人 Palmer Luckey,很多人要惊叹:又是硅谷,又是辍学者,又是车库创业!没错,年仅 17 岁的传奇少年 Luckey 正是在父母的车库里鼓捣出 Oculus Rift 的原型,先是在众筹平台 Kickstarter 上筹集 240 万美元,随后被 Facebook 以 20 亿美元收购,如今其身价已超过 5 亿美元,可别看他穿着人字拖的样子迷惑了。 



Palmer Luckey


和扎克伯格一样,Luckey 是一名计算机迷,喜爱的电脑游戏触发了他的灵感——为什么不在面前直接放一块微型屏幕呢?2012年,19 岁的 Luckey 鼓捣出了第一款 Oculus Rift,Oculus 意指奇妙的视觉世界,Rift 意指虚拟现实割裂了现实世界和虚拟世界。


约翰·卡马克

多亏约翰·卡马克,一个慧眼识宝的游戏开发商,在洛杉矶电子娱乐博览会 E3 上展示了 Oculus Rift,此举让 Luckey 大受关注,连索尼也向 Luckey 伸来了橄榄枝。



Brendan Iribe

后来,Brendan Iribe(现任 Oculus 软件总工程师)和 Mike Antonov(现任 Oculus 公司 CEO)加入 Luckey 团队,助力Oculus VR 的创新。


在融资 1600 万美元后,卡马克受聘请出任 Oculus VR 的 CIO一职。


“Iribe 和 Antonov 一直鼓励我将 Oculus 坚持下去,他们不仅仅帮助我制造了产品,更为了提供了很多的灵感。” Luckey 回忆说。


虚拟现实技术最大的问题就是眩晕感,这个问题极大影响用户体验,容易让用户出现恶心不适感。科学家认为,只有延迟时间小于 20 毫秒,才能消除眩晕感。通过技术攻坚,在 2013 年秋,Oculus 团队顺利将延迟时间缩短一半,眩晕感大大降低,这是虚拟现实头盔的一次重大突破。


当扎克伯格第一次带上 Oculus Rift 的时候,他就坚定地认为,这代表着未来。


从外观上看,Oculus Rift 就是个砖块大小的黑盒子,戴起来就像个笨拙的滑雪镜,横七竖八的电线连接着头盔和电脑。但当扎克伯格戴上这神奇的玩意儿,他仿佛穿越到另一个世界,身处一个破败的城堡上,闪闪发光的雪花落在周围,一转头发现自己面对着一个喷射熔岩的庞然大物。




“哇,”扎克伯格摘下头盔,“简直太奇妙了!”


Facebook 错失智能手机主导权之后,扎克伯格苦苦寻找智能手机之后的下一个机会,如今他找到了——那就是虚拟现实。最终,Facebook 决定以 20 亿美元收购 Oculus VR,着手布局虚拟现实产业。


他相信,这些头盔不仅能提供沉浸式 3D 体验,在未来还能通过扫描我们的大脑,直接分享我们的想法。“我相信会有这么一种科技,让我们仅仅通过思想就可以分享我们的感觉和情感。”扎克伯格如是言。似乎有点天方夜谭,但扎克伯格坚信“未来一切皆有可能,现在我们该做的,就是搞清楚我们能为此做些什么。”


然而在 Iribe 和扎克伯格初次通话时,扎克伯格问了一句“你认为虚拟现实头盔的市场有多大,仅仅只是游戏吗?”Iribe 肯定的回答险些让扎克伯格失去兴趣,显然庞大的 Facebook 对游戏市场并不感冒。 






明年初,Oculus Rift 将发行消费级产品,这不是第一款虚拟现实头盔,但能给你极低眩晕感的沉浸式体验,这是第一回。好事成双,Oculus 和三星合作推出的 Gear VR 仅售 200 美元,虽然该产品只能配备三星手机。


三星 Gear VR 


Google Cardboard


索尼  Morpheus


微软 Hololens

另外,在 2014 年 3 月,扎克伯格宣布收购 Oculus VR 之后,主要竞争对手 Google 就推出廉价产品 Google Cardboard ,索尼和微软两大游戏机厂商也不甘示弱,准备在明年分别推出 Morpheus 和 Hololens。更加引人注目的是,Google 等投资超过5.42 亿美元的 Magic Leap 选择在增强现实领域开疆拓土。还有,好莱坞和硅谷似乎一点不担心,对谷歌眼镜大失所望的消费者们,是否会为虚拟现实新科技买账的问题。


对虚拟现实的未来,以扎克伯格为代表的一些人持乐观态度,认为虚拟现实体验是变革性的,应用广泛,然而以 Magic Leap 的创始人 Abovitz 为代表的另一些人则唱衰虚拟现实。Abovitz 认为 Oculus VR 的沉浸式体验可能导致脑损伤,隐藏着比眩晕感更严重的健康问题,就像电视和互联网会妨碍大脑发育,虚拟现实可能更甚。




随着 Oculus Rift 即将进入消费者市场,扎克伯格谨慎以对,“虚拟现实头盔一开始需要经过缓慢的增长,谁敢说智能手机第一年就能售出一百万台呢?但销量会每年增长三四倍,然后成为大众的囊中之物,这是毫无疑问的。”



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