靠近点,看仔细了


 

一般来说,大家对于地下世界探险游戏的印象都是:阴暗的环境、潮湿的墙壁、伸手不见五指的黑暗、异常诡异的声音、崎岖的地形、深不见底的沟壑等。尽管这些效果汇聚在一起产生巨大的恐惧感。但是对于地下世界的探索,代表了玩家们对于黑暗的无所畏惧以及勇往直前的探索精神。是以,地下世界探索游戏为什么长久不衰,是因为它早已经成为了一种象征,象征一种精神,象征着一种对黑暗的反抗。

 

《Mythos of the World Axis》这款游戏的设计就是在于让玩家体验在地下世界里“翻山越岭”的感觉。目前,这款游戏开发者只给出了一段demo ,但是里面这种感觉已经很明显了。因为在这段demo里面,玩家根本就没有见到怪物啊、陷阱啊以及各种诡异的现象。反而是玩家操控的角色不仅拥有矫健的身上,还有了逆天的瞬间转移能力,那么这样的游戏到底还有什么可玩性呢?



 

实际上,《Mythos of the World Axis》这款游戏在设计的时候的想法便已经偏离了常规的地下世界探索游戏了。作为VR游戏,开发者更是将地图的中心点留给了玩家,而探索路线也是围绕着这个中心点而建的。让玩家处于中心位置,以便纵观全局,当然这有的设计好处多多,玩家可以近距离看到自己所操控的人物,退后一步能从这样的上帝视角进行探险,并能知晓前方道路是否凶险。



 

但是有一点为人诟病的是,因为游戏路线围绕玩家设计而来,游戏进行的同时,玩家的视角也需要跟踪游戏角色,所以来回的转头就会比较频繁。另外,因为还是demo 所以并不能很好的靠近观看,在某些点上面游戏角色甚至会离玩家较远,或者是被建筑遮挡,应该说不足之处还是有的。

 

《Mythos of the World Axis》的游戏画面因为是有虚幻4引擎打造而来,效果没得说。在Oculus Rift CV1出来之后,玩家的体验效果应该会更加好。整体游戏体验,以及流畅度还是相当不错的,这些都使得玩家们有理由去等待正式版的到来。至于之前所说的游戏最大的亮点,请点击下方的亲测视频。


 

《Mythos of the World Axis》评测结果:

剧情指数:★★★★★☆

游戏指数:★★★★★★☆

推荐指数:★★★★★★★


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