与《泰坦的空间》开发者的对谈


现在 VR 变得越来越火爆,我们有上百种不同的游戏去沉浸体验。但在初期阶段,只有少数一部分高质量的开发者为 VR 头显制造内容。Drash 是一个从 DK1 就开始开发 VR 内容的开发者。他因《泰坦的空间》而出名,该游戏是一款关于穿越太阳系的非常优秀的体验。下面是 VR-China 的创建者 Nick 和 Drash 的对话内容,呈现给大家,希望你可以通过这段谈话而受到启发。



: 你好 Drash,开始我们的第一个问题,可以介绍一下你自己吗?


答: 我是一个在某种程度上已经生活在虚拟现实中的人,每一个空闲时间都花在幻想这个新的神奇世界。另外,我来自美国的加利福尼亚州,而且现在我有点口渴!




问: 你第一次听说 VR 是什么时候?又是什么时候开始做 VR 的呢?


答:我一直都不太把 VR 真的当回事,直到 Oculus 公司在 Kickstarter 上发起众筹。在截止的最后一小时我选择支持它。老实说,我并不记得自己是怎么听说这件事的。即使是这样,我真的没想到它能有一个很大规模的发展,但在此之前我的 DK1 到了,我几乎花了所有的时间想象我想要在这个超级大国里做什么。


我一直热衷于将游戏开发作为一种业余爱好,用我在工作中的关于C#(一种高级程序设计语言)的经验学习使用 Unity。在 2013 年 月,我开始认真从事关于虚拟现实的工作。哇,那已经是很久以前的事了......时间过得真快!




问: 哇 年半!在这个行业就像 25 年!你期望你做的东西得到这么多的关注吗?现在泰坦的空间是最知名的 VR 体验之一。它是如何诞生的呢?你的 VR 名人地位有任何好或不好的影响吗?


:当我 年多前第一次发布空间的泰坦的时候,我对这项工作感到很自豪,但我知道,如今爱好者和独立开发者想让别人玩他们的游戏和应用程序很难。我从未想过任何的关注。我感激我是在正确的时间和地点把东西放在那里,得知成百上千的人玩我做的东西只是令我难以置信。


随同这样做的好处是,我现在有了一个长时间来一直缺乏的目的。糟糕的是,现在我比任何时候都要忙,有时管理这一切很费功夫。我觉得我已经老了一点。很多新的白发长出来!不知道这是好是坏。 




问: 我深信,你会成为 VR 革命历史上的传奇人物。关于白发,我有一个小问题。你介意我问你的年龄吗?你是否正在全职做 VR?你的名声让你得到钱或者至少有投资的机会吗?


:如今有大量的资金涌入 VR 行业。我敢肯定的是,不久后我们这些小的开发者会因大量高价值的新的精彩内容出现而被忘记。没关系,现在我仍然能发现这个行业的乐趣。


36岁,在这个生命的中间地既感觉年轻又有一种迟暮之感。我觉得时间总是在指尖滑走,所以我努力让每一秒都有价值。

事实上,我仍然有日常工作以支付账单 ,但是泰坦的空间确实在最近这几年为我打开了许多机会之门。


我已经开始做一个 VR 自由职业者和一些咨询业务(DrashVR LLC),所以我会得到一点额外的钱。我不认为任何人因为我的年龄和我已经有一个家庭而投资我,这是公平的。我想我更愿意做自己喜欢的事情,看看自己能走多远。




问: 确实,我们这些小开发者在未来是很难竞争的。但你会在很多人心中留下难以磨灭的印象。泰坦是我最初体验的 VR 游戏之一,而且绝对是给我印象最深刻的体验。当我飘过空间的时候都快哭了。36 岁有家室听起来不像不会获得投资的理由。尤其是像你现在这样的名声!如果有人读了我们的对话,并对你和你的 VR 的梦想提供了一百万美元的投资,你将如何使用它?你会怎么做?


:我非常感谢你的赞美之词。如果我以合理的条件获得了一百万美元,我将辞掉我现在的工作,并创办一个小工作室。我有太多有趣的项目(至少他们是对我而言是有意思的),在向公众发布之前他们都需要时间和精力的投入。而且因为我已经全身心投入这件事,我会聘请值得信赖的开发者来帮助我的。


至于我将会做什么,在我确定发布之前真的不能说太多的细节(一些不同寻常却有用的 VR 应用程序,和几个不同的游戏)。不过,我在慢慢地开发完整版泰坦的空间和两个在计划中的产物,所以如果有帮助的话,一切就会加速进行了。




问: 这听起来真棒!Luckey's Tail 的开发者拿到了 2500 万美金,而且我敢打赌,你有机会获得一小部分。我不太清楚加州的情况,但在中国 VR 是投资的热门方向,每个人都在寻找内容。你认为这种情况是遥遥领先的吗?你会考虑来自中国的投资方吗?


:我当然会考虑来自中国的投资。没有理由不这么想!




问: 好!如果我有任何的消息,我会让你知道的。你觉得 VR 的未来会是怎样?或者你觉得与 VR 会有一个不同的未来吗?


答: 感谢你的善意! 虚拟现实提供了梦想和想象可以进入生活并与他人分享的迷人画布。随着 VR 成为主流,变得与我们目前生活的世界更加相互连接,并内容的创建变得更容易,更轻松,毫无疑问 VR 将引发一场之前从来没有过的真正令人信服的浪潮。VR 的未来真的很让人赏心悦目。


在短期内,我已经迫不及待地想坐下来与在世界的另一侧的父母和朋友们一起看一部电影。我迫不及待地想与我的妻子一起做 3D雕塑,或等我的儿子长大后与他一起探索虚拟世界。这一切似乎美好的不像真实的!


所以,我觉得跟 VR 的前景是非常好的,只要我们都自觉地意识到前进的道路上潜存的陷阱。书籍和电影对这些陷阱的探索对安全指导我们的美好未来是真正有价值的。另外,我觉得 VR 可以帮助我们减少依赖物理传输可能带来的环境灾难。




问: 我们正在进入一个激动人心的时刻!远离家庭,独自在中国生活的这些年,我特别期待着它在社交方面的应用。世界将会变得更小。你提到了陷阱。你在担心什么类型的东西?中国有很多开发者,我们想尽自己所能,使虚拟现实的未来向好的一面发展。你提到的书和电影可以引导,你有什么推荐吗?你可以提供给我们一些简单的建议?


答: 浮现在我脑海中的一些缺陷是,逃避现实的人和与社会隔离的人会增加,人们搬出拥挤的都市地区,因为经济的副作用不再是必要的。与人工智能密切的关系将导致人性扭曲和出生率的下降,技术进步变化的如此之快,你将开始看到一些反技术的人。

在短期内,在虚拟现实中也会发生像在现实世界里有人被抢劫或被伤害的现象,而在虚拟现实,或因不正确使用标定设备造成眼部的问题。


所以是的,我们都应该尽自己的力量推进我们这个美好的未来,但同时一定要保持警惕有。并尝试之前,他们成了一个大问题,以解决这些问题。无论哪种方式,虽然,没有逃避 VR 接管世界哈哈。


我很惭愧地承认至今为止我只读过玩家一号,但看过的电影包括 TRON,矩阵,阿凡达,奇怪的日子等经典影片,给大家分享一些不错的书电影列表




问: 感谢您的建议和分享!通常有更多好的潜力的东西,内在同时隐藏着邪恶。想到 VR 可能带来的苦难和其他东西让人觉得有些害怕。我们要争取 VR 积极的方面让我们的未来更好!我原本可以继续跟你聊很长一段时间,但我邀请的这里的一些中国人来问您一些问题,在我们结束之前,我应该让他们的疑问得到解答。


第一个问题是 Jillo 提出的。她被泰坦的空间惊艳到了,惊叹于一个游戏怎么会有史诗般有意义的体验,然后问,我注意到,该太空飞船只有容纳一个人的空间,为什么只是一个人?你不觉得在这么大的空间本身是如此寂寞?”


Jillo 提了一个很好的问题!当我做泰坦的空间时,我真的没有想到,我们将这么快就有与他人分享虚拟空间的能力。你也可以说,空间的浩瀚正好完美地反映出孤独。即便如此,我可能会在完整版里提供两个座位,我觉得这将是一个很好的体验。谢谢!




问: 哇,我已经迫不及待带一个女孩来一次穿越太阳系的约会了!这是我的回答,不是 Jillo 的。我们的下一个问题来自 Oval Yivian他说,我听说泰坦的空间将会与中国 HMD 制造商 3Glasses 合作,针对这个我有几个问题:


1、这是真的吗?

2、如果这是真的,是否将会有一个 3Glasses 版本的泰坦的空间呢?

3、建立一个 3Glasses 版本是否容易?

4、除泰坦的空间外,你打算跟 3Glasses 合作新的虚拟现实体验吗?


答: 感谢 Oval Yivian 提出了另一个有趣的问题。


1、 我不认为如此。可能(但不太可能)我的合作伙伴之一改变了其产品的名称。而我所知道的唯一的“3Glasses”是俄罗斯的,不是中国的?


2、如果 3Glasses 想获得一个泰坦的空间版本,我很乐意和他们交谈。




问: 明白了!以下是 Gouki 一些问题。他问:


1、在演示结束后,是出现了一个黑洞吗?你为什么设置一个让玩家被吸入的结局呢?

2、你怎么评价星际穿越和地心引力这样的电影?难道太空是 VR 最好的主题吗?

3、你认为虚拟现实将是教育的未来流行的方式吗?例如,一个老师可以通过玩 TOS 作为认识太阳系的课程。

4、我怎样才能避免玩 VR 的时候 DK2(或其他 HMD 组与头位跟踪 SYS)脱离身体,在那一刻,用户将在头凸轮下看到他们脖子上的部分,太奇怪了,不是吗?


答: Gouki 提出好多好问题!


1、演示结束时实际上只是一个明亮的旋转涡流,这是以一个方便并且有点不那么无聊的方式来结束演示而不是淡出。 在未来在这里还将有更好的东西!


2、我喜欢近来一切好的关于太空的电影,包括星际穿越和地心引力。我认为他们为我们探索太空点亮了一盏灯,同时试图让我们珍惜我们已有的地球。 VR 可能让我们更深地让我们体会到对我们已有的美丽星球的感激,所以太空是一个相当好的题材!


3、当然,我毫不怀疑 VR 将在未来改变教育。 VR 相当引人入胜,它让那句一图抵千字到了一个新的水平,使得传递的信息更容易被记住。


4、是的,我赞同这是非常奇怪的!其中一个原因是许多 VR 体验即使很奇怪但实际上并不需要包含一个身体,这个身体好像是无形的。你可以尝试使用反向运动让你的头匹配一个身体,但接下来的新问题是在哪里放置你的肘部和手。双手的问题将会在不久的将来被解决,但跟踪身体的其余部分还需要时间。




问:回答的太好了!最后一个问题的提出者是 魔多的 Cherry。她问:泰坦的空间会有发展吗?如果是的话,你有什么计划去改进?


:我已经锁定了泰坦的空间免费版本的功能(在某些平台上被称为泰坦的空间[经典版]”),它只会收到小的补充以保持与最新的虚拟现实头盔匹配。不过,在正在制作的完整版中,我将带来很多新的功能让它成为一个值得购买的游戏。而且我很抱歉,我现在还不能谈论它的具体细节,但我一直在认真听取已经得到的近 年的反馈信息!




问: 真棒。我迫不及待想见到完整版本了!最后对中国的虚拟现实社区有什么想说的话吗?


:我真的很期待看到什么中国的 VR 开发人员的下一步动作!我总是在其他 VR 开发者聊天时畅所欲言,所以欢迎大家随时联系我!我的联系方式在我的网站 drashvr.com 上的公司档案里。同时,感谢大家玩我做的东西。 




问:谢谢!我代表中国所有的虚拟现实社区对您创建(和共享免费)的泰坦的空间和其他 VR 内容表示感谢,并感谢您抽出宝贵的时间与我们聊天。如果您决定来这里旅行,我们将会欢迎您到我们的任何一个聚会。


:这是我的荣幸!谢谢。 





下面是一些相关游戏:


1、《Titans of Space 》(泰坦的空间)




既然星际旅行已经那么多次出现在电影中,而渴望在群星中遨游又是人类孜孜不倦的梦想,那么这款仅仅使用 Cardboard 就能让你享受被群星包围的感觉,想想真的醉醉哒~


这款游戏有如下特征:


  • 比较行星和卫星的大小:在你的视觉里,一切都被缩小到原尺寸的百万分之一玩,像玩具一般大。对象之间的距离未按比例显示,使对比更加容易。
  • 感受动态的配乐,密切贴合您的星际游览体验。
  • 通过多种参数体现你的速度和进行的星际深度,尽管仅仅踢回默认值也完全没有关系,你享有对自己旅行的完全控制权。
  • 要获得充分的极致体验,其实并不需要任何形式的输入。但如果你的头盔有一个带子,用一个控制器会增强体验的舒适感。最好的办法是使用手机NFC的支持与纸板耳麦的磁性开关,或纸板 2.0 耳机。
  • 来体验太阳系最酷炫新颖的游戏吧!你的驾驶舱仪表盘会显示 航行中站点信息文本,有时还会有额外的信息页细节。下载地址


2、阿波罗 11 号 Demo




最近分别获得几次大奖的阿波罗 11 号可谓热门。纷至杳来的奖项无疑给团队打了一剂强心剂,他们现在比以往任何时候都更坚定地做一个突破性的情感 VR 的旅程,让其成为老少皆享受的体验。


冷战期间美苏争霸虽然剑拔弩张,不过双方的竞争也开创了很多新技术,1969 年美国抢先登陆月球就是人类科技发展的成就之一。我们已经错过了那个时代,但是 NVIDIA 此前在 GTX 980/970 显卡发布时推出了一个阿波罗 11 ”Demo,可以真实模拟出当时登月的情况。下载地址


3、火星是一个真实的地方




火星是一个真实的地方是关于惊人的火星地貌很短的幻灯片。超过 50 的高分辨率立体 3D 图像都经过精心制作以提高您的观赏乐趣。幻灯片被设置为带有音乐,并对想要了解的景观有扩展信息。一切为了你的体验。


VIA VR-China

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