每日魔君说:诺基亚发布 OZO 设计视频

 

今天,诺基亚发布了 360 度全景摄像机 OZO 的幕后设计团队及其设计理念,让我们来看看这个拥有 8 个摄像头和 8 个麦克风的大香瓜是如何设计的。诺基亚设计主管 Axel Meyer 表示:“我们想要的 OZO,不只是为拍摄虚拟现实内容的一个摄像头那么简单,我们想让人们能够想象未来将会是什么样子。”好深奥~



自从英国的开发商 Media Molecule 公布了旗下全新的 PlayStation 4 游戏《Dreams》,就一直有该游戏会支持 PlayStation VR 的传言。本周,《Dreams》在巴黎游戏周上展出,尽管没有宣布该游戏支持 VR,但是开发商 Media Molecule 多少给出了一些暗示。团队里的 Alex Evans 说,他们不能透露太多有关于《Dreams》的事情,这将会是他们在虚拟现实扔出的重磅炸弹。




昨天,在经历了几个测试版本之后,《MONSTRUM》更新到了 1.3 版本,这款恐怖游戏也完全支持 Oculus Rift 头显。这一次更新依旧是修复了一些和 VR 有关的问题,加入了新的音频日志,新的笔记,以及万圣节的一些元素。当然这其中最值得注意的一点就是,《MONSTRUM》不需要下载测试版本就能直接连接 Oculus 模式。



虚拟现实游戏带来的沉浸感极大的提升了游戏的体验,但是也带来了很多明显的问题,其中之一就是暴力问题。游戏《直到黎明》的开发团队 Supermassive Games 最近发现 VR 玩家在面对敌人且必须将其杀死的情况下,杀死超自然生物比杀死人类能让玩家感觉更舒服。



第一人称太空生存游戏 ADR1FT 还未公布,开发商已经计划出续集 ADR2FT了。看下图,白板上的 ADR2FT,据 Three One Zero 的 Adam Orth 透露应该是开发商们头脑风暴后的结果。




ADR1FT 游戏讲的是玩家被封闭在一个事故空间站里的恐怖生存游戏,它带给玩家的视觉相当震撼。ADR1FT 将在 2016 年第一季度与 Oculus Rift CV1 一同公布,那时,我们肯定能知道 ADR2FT 会不会出现了。



下周,游戏椅 VRGO 将在 Kickstarter 上亮相,这可不是一个简单的椅子,它试图解决人们在虚拟现实中的2个交互问题:给玩家一个平台坐着体验 VR 世界;创造一种新的在 VR 中的交互方式。


VRGO 椅采用蓝牙连接到电脑或智能手机上的方式来运行 VR 程序,使用户的身体能够自然的运动。在游戏中,VRGO 椅可以捕捉玩家身体的任何轻微动作,让玩家在 VR 游戏中实现完美的交互。



Modsy 今天推出了虚拟现实家具设计的内测版应用程序,该应用采用了先进的 3D 渲染解决方案。用户想要装饰房间时,只要选择好最理想的装饰图,上传到 Modsy 进行测试观看,全程大约只需要 5 分钟时间,非常简单快速。之后你就不用操心啦,等待48 小时,房间整体的装饰效果将会出来,包括家具、地板等,都是通过 3D 渲染技术呈现出来的。目前,该服务尚未免费使用。



苹果宣布与 U2(爱尔兰都柏林摇滚乐队)和 Vrse 工作室合作,此次合作被称之为“The Experience Bus”。苹果联合 Vrse工作室专门为 U2 乐队打造了一段虚拟现实音乐视频《Song For Someone》。看来,苹果也果断的要涉足虚拟现实领域了。U2 的粉丝只要带上虚拟现实头戴设备和 Beats 耳机,就能体验现场版《Song For Someone》,感受演唱会的气氛。



 

对于 NBA 球迷来说,没有和自己喜爱的球星有一张合影是一件很遗憾的事情,但是他们往往又不能拥有与球星合影的机会。东芝通过开发增强现实技术,寻找到了解决办法。他们创建了 PictureMe 这款应用程序,使得球迷们在比赛开始之前就能够与由数字图像合成的球星合影,画面逼真,效果也非常的好。目前这款应用只在洛杉矶斯台普斯中心拥有。东芝并没有透露该应用会不会应用到其他地方。


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