每日魔君说:虚拟现实将比智能手机更加普及?听听 Luckey 怎么说


“我相信虚拟现实设备会比智能手机更加普及。”—— Oculus VR 创始人 Palmer Luckey


Luckey 在 2015 网络首脑会议上表示:“最终,虚拟现实和增强现实将融合到一起,你将会随身携带这些设备。如果 50 年后,当我们能够随时投射出一个虚拟环境时,如果我们还是会从口袋里掏出平板电脑或智能手机,我真的会很震惊。”


要成功普及虚拟现实设备,PC 端的线缆是虚拟现实的主要障碍。摆脱 PC 的牵绊,让 VR 设备变得非常便宜,并消除人们对于配戴 VR 设备的偏见,那么,最终人手一个 VR 设备将会变的很普遍。



Facebook 公布其 F8 开发者大会时间表。随着虚拟现实技术的跨越式发展,它已经超出了电子游戏、电影、教育的范畴,向更多的行业扩展。作为社交网络巨头,以及 Oculus 幕后的大佬,Facebook 决心要引领一波潮流。F8 开发者大会将于 2016 年 4 月 12 日至 13 日举行,届时伴着 Oculus 消费者版头显上市的东风,又将会碰撞出怎么样的火花呢!



游戏开发商 Epic Games 的著名的游戏引擎虚幻4,即将迎来下一个重大的更新——虚幻 4.10。在这个更新发布之前,Epic Games 于今日发布了第四个预览版虚幻4.10,并修复了一些与虚拟现实游戏有关的插件,修复了一些导致 Oculus 头显崩溃的 BUG,并继续鼓励开发者们继续为其寻找 BUG。

 


开发团队 EXZEB 与 UNIT9 合作正式发布了 VR 电影——《MEET THE FAMILY》。这是一部充满惊悚与思考的 VR 电影,并直接深入到人类最基本的情感表现当中,将快乐、喜悦、疑惑、恐惧、压力、反抗等情绪融入其中。这部电影已经正式开放下载(下载地址),我们先来看看预告片。




Two Bit Circus 公司获得 650 万美元的 A 轮投资,投资方是 TechStars、Foundry Group 以及英特尔资本。该公司创造的蓝牙触发系统能在 Gear VR 上实现多人同步体验,不仅能让无数用户同时观看同一个体验,还具备了社交属性。Two Bit Circus 计划将于 2015 年 11 月 6 日至 8 日在旧金山的 STEAM Carnival 上展示该体验。



一家位于曼哈顿的人体建模公司 Body Labs 获得了英特尔 800 万美金的 A 轮融资。公司成立于 2013 年,专门提供高质量的 3D 人体模型服务。该公司计划拿这笔投资来促进公司积极的成长,同时,和英特尔投资的一批虚拟现实公司进行合作。现在,全球主要的技术厂商包括微软、苹果、谷歌和英特尔等都在开发或购买 3D 传感器技术,这项技术有利于实现 VR 交互时对玩家身体动作的捕捉。




上周我们报道过一款名为 VRGO 的座椅,现在它开始在 Kickstarter 众筹了。它和普通座椅的不同之处在于可以通过倾斜控制玩家在 VR 游戏中的移动,这款产品期望众筹 20000 英镑来将其推向市场。奉上 VRGO 的精彩众筹视频。





视觉效果行业的领头羊 Molecule 上周在纽约庆祝了它的 10 岁生日。仅 2015 年,它已经参与了 29 部电视连续剧,10 部电影故事片,13 部独立故事片,21 则广告以及 8 个 VR 项目的制作。



VRSE 和 Apple Music 联手为英国摇滚乐队 Muse 打造了 360 度沉浸式体验,这段体验选择了 Muse 最新专辑 Drones 的单曲 Revolt 作为背景音乐,这段体验的背景设定在未来,反叛的女性对抗半机械人的防暴警察,整个故事通过盘旋在冲突上方的无人机的视角展现,观看者还可以与其进行互动。




香格里拉酒店与三星合作,推出了一系列的酒店体验 VR 视频。顾客通过佩戴三星 Gear VR ,可以置身于美丽的西藏参观布达拉宫旁新开的香格里拉酒店,或者去香港九龙的香格里拉宴会厅。除此之外,还可以 360 度观看香格里拉东京总统套房,过一把瘾。香格里拉希望借用先进的 VR 技术,向顾客推荐世界各地的美景和香格里拉提供给他们的优质服务。如果你是经常飞全球各地的商旅人士,只要打开香格里拉的网站,就可以看到每周更新的 VR 视频。



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