每日魔君说:虚幻4与英伟达双剑合璧



在旧金山 VRX 大会上,Epic Games 的 UE4(虚幻4引擎)宣布与 NVIDIA(英伟达)进行合作,把英伟达的 Gameworks VR 集成到 UE4 中。UE4 将在最新的更新中支持 NVIDIA 提出的多分辨率着色(Multi-Res Shading)。多分辨率着色是指在渲染一幅画面时,中间部分的图像是最高分辨率的,而周围的图像则是低分辨率。这项技术将提高渲染的效率,以缓解目前显卡性能不足的问题。


 


由芬兰独立开发团队 Lucky You Studios 设计制作的《Kumoon: Ballistic Physics Puzzle》,从今年七月参加 Steam Greenlight Campaign 活动之后,就一直受到玩家的推崇。现在,这款游戏将于明天上架,并支持 Oculus 头显。据悉,这是一款非常烧脑的游戏,设置了 45 个级别和 3 种不同的难度,你准备好了吗?




谷歌开展的项目 Expeditions Pioneer 旨在帮助全球各地的教师和学生使用 VR 技术,该项目将扩张到 15 个新城市的地区学校。到目前为止,参与学生数量已经突破 10 万。


谷歌与合作伙伴 Subaru 给参与的学校提供 Expeditions 套件,包括华硕智能手机、教师用的平板电脑、路由器以及 Google Cardboard 等 VR 头显 。




昨晚,腾讯终于公布了自己的 VR 战略。在腾讯 VR 官网上,面向全球召集开发者。腾讯的 VR 战略布局包含账户体系、社交系统、分发平台和支付平台四块,期望覆盖游戏、影视、直播、社交和旅游等领域。



上个月,开发商 Crytek 刚刚宣布《Robinson: The Journey》 将支持 PlayStation VR,现在 Crytek 在旧金山的 VRX 大会上通过 Oculus RIift CV1 展示了其第二个演示:《Back To Dinosaur Island 2》。两款游戏当中都有恐龙出现,风格类似,据 Crytek 表示,Back To Dinosaur Island 2》是基于Robinson: The Journey》的基础上开发的,多少带点前任的影子。



INTUGAME VR 发布了最新版本,这个版本改进了许多的东西,并支持将 PC 端游戏传输到手机设备上,同时支持多种头显,如 Google Cardboard 和 Merge VR。这一次的改进,使得游戏能够达到 60 帧的流畅度,现在还支持 Win8 的全屏模式,而且还很适合 Win10 的开发者。


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