在虚拟现实模式下通关《异形:隔离》是一种怎样的体验(下)

游戏基本介绍:




游戏名:《异形:隔离(Alien:Isolation)》


游戏介绍:


《异形:隔离》是一款求生类恐怖射击游戏,无尽的恐怖和生命岌岌可危的死亡气息让玩家领会什么才是真正的恐惧。异形事件15年之后,艾伦·雷普莉(Ellen Ripley,电影《异形》的女主角)的女儿阿曼达(Amanda)肩负揭开母亲消失背后的真相使命,踏上了一个绝望的求生之战。


玩家扮演的阿曼达,将航行穿过一个越发不安定的世界,你会发现自己面对的将是惊慌失措的人类和无法预知、残暴的异形怪物们。由于动力不足和准备不够充分,你必须节约资源,即兴解决问题,运用你的才智,不是为了让任务成功,而是单纯的让自己活下去。


准备工作:


早前,就听说过《异形:隔离》这款大作,Creative Assembly 为了这款游戏还专门为其设计了游戏引擎。但是该游戏却被国外知名评测媒体IGN只给打出了5.9/10的低分,听说原因很简单,就是因为太过逼真。




不过,自从知道了《异形:隔离》支持 Oculus 头显,小编就迫不及待去某星空网站下载了免安装中文版(你们懂的)。在网上搜索了一下支持 Oculus 的方法,但是发现并不可行。


首先是因为当时安装了 0.7.0 版本的Runtime,这个版本 Oculus 取消了扩展模式,于是又去网上下载了 0.6.0.1 版本的 Runtime,找回了扩展模式之后,发现还是不行,最后机智的小编将ENGINE_SETTINGS.XML文件设置成了这样,在打开扩展模式并停止运行 Runtime 之后,才成功的开启了 VR 模式。





《异形:隔离》的虚拟现实模式和PC端在游戏界面上有一些区别,不过显示界面还是同样的简洁。VR 模式下,生命条处于视角的右下方,偶尔会让人忘记看血条,其他的都与 PC 版操作相同。另外,强烈建议使用手柄来进行操作,至于为什么,之后会告诉大家的。


经过漫长的游戏时间,别问为什么经历这么长时间,慢慢看下文。小编终于能够坐了下来,为大家讲述用 Oculus 头显通关《异形:隔离》是一种怎样的体验。本文预计是分为上下两篇为大家解释这种体验,内容有很多,这是完结篇,大家请继续往下看。要看上部分体验的童鞋们戳这里在虚拟现实模式下通关《异形:隔离》是一种怎样的体验(上)




一万种死法

 

诺斯魔号是一艘危险的舰船,我们随时会遇到危险,所以,在这样的危险之下,我体验到了这款游戏有一个不被动摇的设定,那就是在任何难度之下,在任何玩家没有准备的情况下,异形对于主角的攻击都是一击必杀的。于是乎,我遇到了很多种死法。

 

比如,我正战战兢兢地走在一段非常安静的路上,偶尔能感觉到船体的晃动,当我路过一段通风口的下方时,突然听到了有东西滴落在地并发出的滋滋滋的响声,然后便是一段惊人的咆哮声,接着被守株待兔的异形拖入了其中,一秒钟后,游戏进入了读档画面;还有就是不间断地被异形背后突袭,再一段刺耳的咆哮声之后,我的视角突然被强制性看下自己的肚子,耳机里想起了阿曼达的惨叫,我看到了自己的肚子被尖锐的物体刺出一个大窟窿,我跪倒在地,眼前突然又出现了异形扭曲的手掌,它捂住了我的嘴,一秒钟后,游戏进入了读档画面;我被异形发现了行踪,我快速跑到柜子里躲起来,异形跑到柜子外面闻我的气味,这时游戏提示我屏住呼吸,我竟然忘记了按键操作,反而是不由自主的用一只手去捏自己的鼻子,一秒钟后,游戏进入了读档画面。



 

这样的死法,我试过太多次,在遇到异形密集出没的地带时,我曾在半个小时之内连续死亡十多次。退出游戏以后,我似乎隐隐觉得自己的肚子真的有一个大窟窿。这种酸爽,我估计也只有在虚拟现实模式下玩《异形:隔离》才能感受的到。

 

除去异形的攻击,还有就是游戏中大光头所带来的死亡威胁。大光头因为是人造人,所以在体力,力量以及反映能力方面都要强于我们的主角阿曼达。所以,大光头要攻击我们的时候,想要做出反抗,在没有武器的情况下,真心不是一件容易的事。我当时看别人的通关视频,上面说需要用电击棒电击大光头的菊花,但是我发现,VR 模式下很难瞄准那个关键的部位,其他部位也是无法电击到,这大概是 VR 模式所存在的弊端。于是,我就被大光头活活打死了好几次。到几个关键的地方,我甚至只能动用为数不多的 EMP 手雷,然后在大光头身上发泄我的不满。大光头事件过去之后,我又先后被一艘失控的运输机撞成肉泥,被扑脸虫钻进了嘴里......

 

亲爹

 

在《异形:隔离》这款游戏当中,当我戴着 Oculus 头显经历了许多苦难与惊吓之后,我发现游戏当中最宝贵的不是各种各样的装备弹药,也不是安全的柜子,而是那平时随处可见,关键时刻却少之又少的存档点。



 

在《异形:隔离》如果要存档,需要玩家将卡片插入一部墙上的紧急电话机当中,但是存档并不是件简单的事情,存档需要五秒钟的时间。这五秒钟是何等的煎熬,等待存档的过程中,我并不能进行操作,我只能通过左右扭动头部来观察周围的环境,要是在这个时候受到异形的攻击,那真是让人感到绝望。因为在这个时间当中死亡,将会被系统判定为存档失败。玩家将会从上一个存档点开始游戏。所以我将存档点视为亲爹。弹药没了可以在之后的游戏当中补充,装备没了可以再一次制造,但是存档失败,便意味着需要通关刚才的游戏情节,需要再次和异形周旋,与大光头搏斗,与死亡檫肩而过,需要再次面临巨大的精神伤害。正因如此,我才叫它亲爹。



 

最后的话

 

其实《异形:隔离》真是一款不错的游戏。画面没得说,在虚拟现实模式下更是没得说。有机会,希望看到大家都能够玩一下这款游戏。惊悚的体验,加上不算太难的解谜过程,以及十数个小时的游戏流程,真的是其他虚拟现实游戏无法比拟的存在。一次就会让你对虚拟现实爱不释手,当然,也不要一口气玩太长时间,头上顶着一个头显,又在左右扭动头部,对于颈椎还是有一定伤害的。所以要注意多多休息。话说,我还一直觉得阿曼达是从蓝翔毕业的妹纸,因为她什么都能造!



 

好了差不多,关于《异形:隔离》的虚拟现实恐怖体验就到这里了,希望我的这些文字能多少给大家一些自动脑补游戏画面的感觉。话说回来,最近在国外视频网站上看到有小哥在用 Oculus 玩恐怖游戏《SOMA》——这款游戏在国内翻译为《活体脑细胞》,由恐怖游戏《失忆症》系列的团队 Fricitonal Games 制作的科幻恐怖游戏,在网上也是受到了大家的好评。小编准备去网上看看如何开启《活体脑细胞》的虚拟现实模式,如果成功了,那么新一轮的恐怖体检就要开始了,大家祝我好运吧!




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