乐视:“岂止一个视界”新品发布会



12月23日,乐视在北京召开名为“岂止一个视界”的新品发布会,正式公布了VR(虚拟现实)战略——将与国内外的内容提供商共同打造中国VR内容应用平台,涵盖影视、音乐、体育、旅游、教育、游戏、纪实等各个方面。


此外,乐视还发布了手机式VR头盔LeVR COOL1,售价为149元。搭配乐视超级手机,配合手机端VR内容应用乐视界。首批20000台在发布会当天18点在乐视商城开启预约,12月29日中午12点正式开始抢购。




以生态模式打造VR产业


目前国内已经有许多厂商进入了VR行业,推出了多款产品。乐视表示,目前的VR行业整体还处在很初级的状态,缺少优质的内容,缺少用户。我们只有生态开放和生态创新才能规模化开启VR的消费市场。

 

乐视控股战略副总裁阿不力克木·阿不力米提在现场表示:“VR是为现场体验而生,现场体验生来就必须靠生态的力量完成,要有优质的终端,要有强大的内容制作能力,要有极致的、简单的消费内容的方法,以及还得有非常强大的传输水平,这就是生态。而生态就是必须要垂直整合,这也是每一家企业都无法突破的原因,因为全世界能这么做的企业没有几家。”


秉持着这样的理念乐视决定正式进入VR行业,而价值链垂直整合和生态模式恰恰是乐视的优势所在。和之前的超级电视、超级手机和超级汽车战略类似,乐视此次推出的并不是一款VR产品,而是一套完整的VR生态系统。一方面垂直整合VR产业价值链中的云平台、VR内容制作以及终端设备,保证用户拥有良好的使用体验;另一方面通过全方位的生态开放,将云平台开放给其他应用和内容需求方,与内容提供方一起打造内容平台,并同一切优秀的终端合作保证最大的用户覆盖量。


虽然在VR领域,乐视并非最早的布局者,但是目前来看,其却是最有可能迅速推动该行业发展的企业。乐视从视频网站起步,经过多年发展,坚持产业链垂直整合的理念,逐步进入影视剧制作、云计算、智能终端制造、体育、电动汽车等领域,成功构建了集“平台+内容+终端+应用”于一体的垂直整合生态模式,推出了超级电视、超级手机等智能终端产品,衍生出互联网技术生态、内容生态、大屏生态、手机生态、体育生态、汽车生态、互联网金融生态等7个子生态,成为生态型企业的开创者和典型的代表。


建立VR内容应用平台


乐视VR内容应用平台所依托的技术基础是乐视云。通过多年的建设和积累,乐视在互联网底层的云计算方面已经有了一定的基础,全球覆盖650个CDN节点、储备了10Tbps出口带宽,云平台是VR在线播出的技术支撑,是保证视频内容实时、高清、流畅的抵达全球用户的根基;其拥有4K和H.265新一代视频技术,全面支持VR视频内容在线点播、直播和转码等。此外,它还支持360度全景/VR实时直播,给予VR用户带来不一样的观看体验。


而在VR内容库的建设方面,乐视也将覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等各个内容领域。凭借与乐视其他子生态——乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制等的紧密协作,以及与大量第三方内容商的合作,打造完整的VR内容库。



乐视在发布会上宣布,将实施“1亿粉丝覆盖计划”和“1万CP联盟计划”。这里的粉丝针对的不止是明星粉丝,还包括科技粉、运动粉等各类内容爱好者。


例如明星演唱会。借助乐视音乐直播平台,2016年将拍摄/直播100场以上的VR Live演唱会,平均每周2场,覆盖华语,欧美,日韩等全球最主流语系,涵盖流行,摇滚,嘻哈,古典,电音等多种流派。乐视VR还将每周推出一位明星大咖秀,让大家走进明星的工作和生活,不仅仅是欣赏,而是走进他们的生活,和明星互动,和他们一起吃饭、逛街、约会等。



对于人们的各种极限运动和兴趣爱好,乐视也将提供VR内容。例如与哈基宁一起驾驶奔驰跑车穿越天门山18弯、进入二次元的世界、来到美国大沙漠和嬉皮士们一起到Burning Man。


通过VR设备观看VR电影、演唱会、新闻纪录片等,和目前通过电影电视屏幕的观看感受完全不同,它可以让你完全的沉浸在影片和现场里面,感觉自己就是电影的主角,自己在演唱会和新闻现场一样,一切景象都是以你的第一人称视角呈现。


因此,VR内容也将颠覆传统的内容生产价值链,采用全新的导演模式与剧本,全新的拍摄方法和后期制作技术,将会有大量互动的内容需要在拍摄制作过程中完成。并需要与相关VR应用强绑定。


乐视VR提出的“1万CP联盟计划”,是希望同一万个CP(内容提供商)一起,打造跨时代的VR内容,打破视觉边界、让内容不再受电视、手机的边框禁锢,而是360度无死角包绕用户,用户不再被动观看、可以参与到内容呈现当中。


乐视将联合百位原创导演打造全新的VR电影,让用户不在禁锢在导演视角、而是来到影视内容当中、自己成为主角。2016年6月,乐视VR将与北京国际微电影节合作、打造中国专业VR影像节。


除了影视,乐视VR还将与综艺一哥詹仁雄一起,打造全新形式和体验的VR综艺节目,将打破综艺参与者与观众的界限,让观众直接参与其中。同时开启V客计划,调动包括PGC 与 UGC在内的全社会的内容创造者的力量。


多方合作



在云平台方面,对于合作方,乐视云平台CDN全部免费;内容平台全面开放,为每个内容提供商打造其独自频道,共享拍摄方案,并为其提供VR影视技术支持,以乐视影视实验室资源辅助各个CP拍摄VR内容,所产生的所有用户付费、广告、其他衍生等商业收入,与合作商全部共享。乐视推出“十大行业探索计划”,计划在教育、旅游、文化、房地产、娱乐、时尚、汽车、健康、零售等10大目标行业,助力其产生颠覆性变革、实现最大用户价值。目前,在教育行业,已经率先与新东方探索VR课程新模式,打造全新教育方法。 


在新闻纪实内容方面,乐视还将与国内一流的媒体机构财新传媒合作,打造系列VR新闻纪实片。


在互联网装修领域,乐视VR与土巴兔达成2016年战略合作,从内容制作,到土巴兔虚拟展示平台建立及线下体验店全面合作(包括精品虚拟现实在线家装视频拍摄合作,以及建立在线家装VR展示平台),旨在为广大装修用户提供最优质的装修体验。


VR内容应用的另一个主要领域是游戏,乐视VR将和多家游戏厂商合作,推出各类VR游戏。运营模式上,除了传统的“体验厅模式”和“VR电竞模式”之外,乐视还将采用生态跨屏的运营模式,打通乐视的各类终端屏幕,全面引领用户进入更精彩的VR游戏世界。


在云端方面,乐视宣布拥有3500家线下Lepar店的乐视O2O销售体系及乐视商城将向合作伙伴开放,共同打造VR生态商城。


同时乐视还将与VR领域专业领先的硬件公司合作,通过第三方智能终端深度定制乐视内容应用,共同推动VR事业发展。目前乐视VR已经与灵镜、蚁视、3Glasses等达成合作,其中灵镜终端将独家绑定乐视VR内容平台乐视界,而蚁视将与乐视进行独家视频战略合作。


最后,预祝乐视产品销量取得好的成绩。


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