虚拟现实漫画:沉浸感和互动性是卖点


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背景介绍:

 

Since They Left》是一款虚拟现实的概念漫画,由 Cloven Morsel 团队使用 Unity 引擎打造,内容新奇,为漫画赋予了互动性以及沉浸感体验。VR 漫画Since They Left》目前还处于初始阶段,它讲诉了四个性格迥异的主人公的现代都市版冒险故事。《Since They Left》强调将视觉效果与冒险游戏相结合。注重故事情节的发展,以及不同选择所导致的不同结果,给人巨大新鲜感。

 

玩法说明:

 

因为是 VR 漫画,所以少不了需要使用鼠标点击操作。必要时候,还需要使用头部瞄准来为主人翁指明方向。比如说,漫画开始,就要使用头部瞄准来让主人翁拿到手机。不得不说,Unity 引擎非常适合 VR 漫画的开发。强烈的漫画风格,让人直接就能与平时看到的普通漫画做出评判。新颖的画面,和流畅的运行能力,也让 VR 漫画的体验让人感到舒适。



 

另外则是,《Since They Left》被开发者加入了景深的效果,所以画面层次感不错。在背景音乐方面,开发团队找来了 Gapbrick 的奇幻电子音乐,为这款 VR 漫画增色不少。

 

 

虚拟现实漫画:

 

与普通四格或是多格漫画不同,虚拟现实漫画注定是一种全新的体验方式。告别纸质漫画书,以及屏幕版的平铺画面,虚拟现实的沉浸感能在漫画上有多大的作为,我们目前还不得而知。但是,我们至少可以从目前的概念虚拟现实漫画中看到一些端倪。


 


VR 漫画肯定能过搭建起用户与漫画本身的互动。与传统漫画,被动去接受漫画作者提供的既定情节不同。VR 漫画可以向Since They Left》那样设计多个可能会影响情节发展的互动,不同的选择通往不同的结局。这样,提升了漫画的可读性,也加强了虚拟现实对于漫画的影响。

 

沉浸感依旧是首选。《Since They Left》作为概念 VR 漫画,它沉浸感并不强。开发者仅仅是将每一格漫画内容呈现在用户的眼前,通过小型立体空间的形式展现在大家的眼前。要拿虚拟现实真正的定义来判断的话,其实Since They Left》已经不适于虚拟现实范畴了。



 

但是,漫画终归是漫画,它有它的特别之处。而每一格漫画就是它最最特别的地方。有时候不能全然只顾沉浸感,而抛弃了漫画的魅力所在,那么这种情况下开发出来的将是畸形的产品。如何将漫画和虚拟现实沉浸感结合起来,还需要开发者的努力。

 

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