「活动」GAVE (游戏化、增强现实与虚拟现实系列主题活动)第二期

2016 年 1 月 16 日,上海浦东新区将聚集一批热爱游戏和 VR 的不明人士,他们将发起 GAVE(Gamification,Augmented Reality and Virtual Reality Event 游戏化、增强现实与虚拟现实系列主题活动)。


从 2015 年开始,VR 已经成为科技界和投资界最热门的话题之一。


在刚刚过去的 2015 年,VR 领域的投资并购不胜枚举,资本层面为 2016 年打足底气。在最近大洋彼岸刚刚结束的 2016

CES 上,游戏和虚拟现实展位比 2015 CES 增长了 77%,超过 40 家参展商带来 VR 硬件设备和内容。


2015 年,VR 在营销领域的动作也不容小觑,吉列、宝马等品牌已经开始尝试将 VR 运用在营销上,用新颖的方式吸引更多人的注意力。


GAVE 第二期活动,邀请到了几位 AR、VR 与营销界的资深专家,与大家分享他们的洞察和积累。当然还有 VR/AR 产品体验活动,欢迎大家前来体验。





嘉宾一:沉竹


VR游戏现状解读》


VR 游戏创业者,布道者。曾任 2KGames 游戏制作人,参与过《Top Spin,XCOM,《无主之地OL》。作为科幻迷,一直幻想着黑客帝国般的游戏体验。看到 Oculus Rift 掀起新的一拨虚拟现实游戏概念后,于 2014 年底义无反顾的辞职创业做 VR 游戏。我最大的心愿是,让世界上所有人都可以在虚拟世界里梦想成真,肆意妄为!


嘉宾二:安森


PR活动中的技术应用》


来自沪上知名 PR 公司,服务过 NIKETiffany 等国际品牌,多次将 ARVR 等科技应用于线下营销活动中。


嘉宾三:胡德志



AR产业化应用思路》


外企一家搞技术 年,09 年在上海创业搞电商至今,团队近 100 人,年销售玩具 150 万件。14 年二次创业,在武汉成立秀宝软件,从事 APP 开发,致力于儿童玩具互联网化。AR 技术与玩具产品的结合,秀宝盒子是我们的产品之一。


嘉宾四:CocoYang


AR营销应用》


宇萌数字科技()公司、宇煦科技(上海)有限公司营销总监。2010 年投入 AR 行业AR 商用经验 年以上。曾担任日本连锁 3C 通路企画、出版产业媒体公关、作家、韩国游戏市场开发、游戏公司香港机房建置作业、大型观光产业营销等跨产业经历。


独家战略合作媒体:AR

协办方:SAP d-shop

合作媒体:魔多VR


报名链接


关注魔多VR微信公众号:moduovr


// share