HTC Vive Pre:细节决定产品本身的重大突破



从拉斯维加斯的 CES 到北京的全民互联网节,HTC Vive Pre 漂洋过海。这一次,大陆玩家终于有机会和这款开发者版头显来一次近距离的接触。从最初的概念问世,历经漫长等待, Vive Pre 是我最早体验到的二代开发者版头显(除了Oculus Rift DK2)。作为初代电子产品,全新升级的 Vive Pre 外观已经远远超出了我的预期,想想当年大哥大的样子。


第一代开发者版 HTC Vive



第二代开发者版 HTC Vive Pre


前几日,HTC 董事长王雪红已经宣布消费者版 HTC Vive 将在 2 月 29 日开启预订,距离这一天还有一个多月的时间,这期间,或许我们能够听到 HTC Vive 再次更新的消息。




这次,Vive 主打的口号是“重大的突破”——Chaperone 安全系统(Chaperone System)以及全新设计的手势控制器。最引人瞩目的前置摄像头就是为 Chaperone 安全系统而生,考虑到了使用时的安全和方便问题。我在体验一代 Vive 时,快走到预设边缘看到的警示是地上出现一道蓝色的界限,而二代 Vive 的警示则是一堵虚拟的网格墙。看到一条警戒线时,出于好奇我会尝试跨过去,但一堵网格墙则打消了我这个念头,我真的怕它会响起报警的声音。




戴上 VR 头显意味着你和现实世界完全隔离了,而且切断了与现实中人的联系,初次体验的用户心理会产生紧张感,总是小心翼翼地尝试。这就是为什么我们在看别人体验时总感觉很好笑的样子。在保证安全的情况下, Vive 的前置摄像头可以采集现实世界的图像,并叠加到我们眼前的虚拟画面之上。前置摄像头让我们可以自如切换虚拟与现实之间的模式,再也不怕戴上头显被小伙伴们坑了。



为了激活 Chaperone 安全系统,我故意在体验时往边界走,我发现,除了这种方式,连续按两次手势控制器下面的“扳手”也可以将它启动。瞬间感觉自己乱入了黑客帝国的世界。



二代的手势控制器比一代好看太多,当然,除了好看之外,握着的时候感觉更自然、舒适,操作也变流畅了。简言之,就是符合人体工程学设计。在游戏中,工作人员提示我按哪个键进行切换时,我的手指几乎是本能就按到了那个键,不再乱摸一通还找不到正确的按钮(虽然控制器本身的按钮并不多)。当你的手和手势控制器融为一体,你的注意力会更集中在游戏本身,而不是要把注意力分散到找正确的按钮上面。举个简单的栗子,向左走还是向右走,你是不是都会停顿几秒在脑子里分左右,而不是出于本能的直觉来辨别呢?


所以这次,我终于在玩 VR 游戏时找到了自信,由于控制器操作的十分溜,我只用了 6 颗子弹就打碎了 5 个瓶子。



两个小巧可爱的 Lighthouse 静静地悬挂在房间内的两个对角线上,在这些可以夹的地方就不再需要三角支架来支撑,节约成本也增加了空间的利用率。


尽管,HTC Vive Pre 仅仅只是第二代开发者版产品,但它较之于上一代产品,从细节之处就能感受到它的改善和升级。同时,我们也很好奇它和 4 月发售的消费者版的不同之处。

 


好的硬件只能说成功了一半,另一半则是内容。我今天体验的几款都是 Vive 平台独占的 VR 内容。在体验的时候,我特意选取了在一代产品上已经体验过的僵尸射击游戏《Arizona Sunshine》以及《传送门(Portal)》修理机器人,来给大家说一下 HTC Vive Pre 的改变。

 

首先从游戏画面来说,尽管 HTC Vive Pre 的屏幕较之于上一代产品分辨率并没有变化,但是因为使用了新的技术( HTC 官方称加入了「Mura Correction」显示视觉系统),所以最直观的感觉就是,游戏画面明显比上一代产品清晰很多。另外一点则是,随着游戏画面清晰度的提高,画质也比之前更加细腻,色彩更加饱满。这种感受,大大提升了沉浸感。同时也不得不让人期待,消费者版的分辨率和刷新率如果得到提升的话,那么体验的画面简直不要太美。

 

另外手势控制器的改良,使得它的响应时间更加迅捷。几乎能够感受到手与控制器达到了一种非常好的匹配状态。当然,由于在游戏 Demo 没有更新的状态下,新的手势控制器在《传送门(Portal)》修理机器人还是被识别成了之前的版本。但是这也并不影响,因为更新随后就会到来,我们也正等待 V 社在游戏方面的爆发。我斗胆猜测,等消费者版 HTC Vive 发售的时候,很可能《传送门(Portal)》系列游戏、《求生之路》系列游戏第一时间就会放出 VR 版体验的更新。

 


拿《DOTA 2 Secret Shop》这段体验来讲,我们在神秘商店老板的屋里能够看到很多游戏中的道具,这些平时只有一个格子大小的道具,现在被放大了几十倍,然后出现在玩家们的眼前。体验中还加入了一些互动,包括与游戏道具互动,以及玩家的变大和缩小。玩家的缩小和变大这个过程相当的流畅,缩小之后,周围的环境被放大,但是并没有发现任何的细节瑕疵。由此可见显示视觉系统和 90 帧的刷新率真不是盖的。

 

高质量的显示效果以及众多独占的游戏,当然还有独特的房间追踪系统, HTC Vive Pre 这款产品让我们看到了 HTC 积小步行千里的战略。我们这批 VR 发烧友们已经迫不及待入手一只消费者版 HTC Vive 了。


最后温馨提示:有机会体验 HTC Vive Pre 的玩家们要记得将头显调整到最好的佩戴位置以获得最佳的 VR 体验。



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