每日魔君说:微软公布HoloLens关键参数,续航时间5.5小时



微软公布 HoloLens 关键参数,续航时间 5.5 小时


售价 3000 美元的微软 HoloLens 将于 1 月发布,随着发布日期临近,微软也正式公布了开发者注册时间,即本月 19 日 9 点。首个体验应用改编自《我的世界》也已经完成。微软技术人员 Bruce Harris 在以色列特拉维夫召开的一次会议中透露,HoloLens 一次充电只能续航 5.5 小时,高负载运行时,电池寿命则降到 2.5 小时, HoloLens 是无线眼镜,完全依赖内置电池,电池寿命对它来讲非常关键Bruce Harris 还透露,HoloLens 目前有个小缺点便是视野有限,微软计划在接下来的研发过程中扩大眼镜的视野,目前它的视野相当于从 2 英尺外看一个 15 英寸的显示屏。但要扩大视野,不仅增加成本而且电池的续航能力也会减少。


现在预购 Oculus Rift CV1 将延迟到 7 月发货




在 1 月 7 日零点开启预售的第一批 Oculus Rift CV1 发货时间是 3 月 28 日,由于第一天预购人数爆棚,后面被预购的产品发货时间将推迟,从 4 月、5 月、6 月一直到 7 月,现在预订的顾客最早需等到 7 月份才能收到 Rift。Oculus 创始人 Palmer Luckey 也在 CES 上表示,“预购情况比我预期的要更好!”接下来,Oculus 公司将扩大生产,确保让每一位预定了 CV1 的顾客能尽早收到包裹。



《Lucky’s Tale》游戏长度和《传送门1》差不多



 

众所周知,Oculus Rift CV1 发货时将免费赠送两款游戏,一款是 CCP 公司的太空对战游戏《EVE:Valkyrie》,另外一款则是 Playful 的第三人称游戏《Lucky’s Tale》。但是令人好奇的是,多长的虚拟现实体验会让玩家们满足并选择购买游戏呢?我们从开发者口中得知:《Lucky’s Tale》游戏长度和《传送门1》差不多。Playful 公司 CEO Paul Bettne 表示,VR 游戏的时间还是短一点好,这样可以帮助调整玩家的预期,因为我们没有那么大的精力去设计一款三五十个小时的游戏。


开发者重建《半条命2》的 VR 场景



 
著名的环境艺术家 Liam Tart 作为《半条命》的死忠粉,曾在去年 10 月表示,会用虚幻 4 引擎重制《半条命2》的经典场景 17 号公寓,并让这段场景支持 Oculus Rift,让玩家们获得《半条命2》的虚拟现实体验。现在,这段场景已经基本制作完成,玩家们可以自行下载。此前,曾有消息显示,V 社可能会开发《半条命3》但不会使其支持虚拟现实,不过现在,玩家们已经快要拥有 VR 版的《半条命2》了。

“VR长跑”实验:在虚拟现实里生活48小时




雷锋网报道,来自柏林的 Thorsten Wiedemann 做了一个连续 48 小时生活在虚拟现实世界中的实验,实验名叫 Disconnected。从 1 月 8 日到 10 日,在这 48 小时里,Wiedemann 使用 HTC Vive 体验了各种各样的 VR 场景,包括打网球、倒立行走、创作一个燃烧的雪人,还有在 AltspaceVR 里和朋友玩;在 VRChat 里和新朋友一起旅行到魔法世界;穿着自己那粉红的连帽衫坐在白宫总统的位置上等。


所有这些都是连续性的体验,中间没有休息。这些产品中很多还是 demo,是实时提供给 Wiedemann 的。除了在第 25 个小时左右经历了一次恐慌,这个“VR长跑”实验并没有让 Wiedemann 受不了。最后 Wiedemann 表示:“我没有遇到身体上的问题,眼睛没有受不了,也没有头痛或是想吐。通往未来的道路已经出现——我们需要的是更多内容,带来更加沉浸式的体验,这一切估计会发生在 2026 年。”


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