每日魔君说:微软HoloLens App决赛名单揭晓;2015年,VR/AR共吸引投资达6.86亿美元




微软 HoloLens App 决赛名单揭晓


去年 12 月微软推出的“Share Your Idea”旨在让公众提出一个基于 HoloLens 的创意应用想法,被选中的想法将有机会在HoloLens 上被实现。活动截止到今年 1 月份,现微软 HoloLens 团队已经公布 3 个被采纳的创意应用,分别是《Airquarium》《Grab the Idol》《Galaxy Explorer》。第一个《Airquarium》主要的内容是用户身处遍布海洋生物的房间,可以任意点击生物了解相关信息并喂养它们。第二个《Grab the Idol》是第一人称益智应用,房间里充满了各种陷阱和解密小游戏,用户需要破解机关、躲避岩浆和飞刀的攻击来获得宝藏。最后一个《Galaxy Explorer》则是让用户漫步于银河系中,了解自己所处的星系。如果你感兴趣的话戳这里,为它们投上宝贵的一票。


2015 年,VR/AR 共吸引投资达 6.86 亿美元




根据 Digi-Capital 报告显示,在 2015 年,VR/AR 一共完成了 6.86 亿美元的投资协议,其中大部分投资用于视频业务、游戏和工业解决方案/服务方面。今年,随着 HTC Vive 和 Oculus Rift 的上市,Digi-Capital 预计在 2016 年 VR/AR 领域的投资将变得更为广泛。作为 Digi-Capital 的创始人以及 Eyetouch Reality 的 CEO,Tim Merel 在报告中写道:“今年可能是引爆VR/AR 风险投资和企业投资的关键点,VR/AR 将成为下一代平台,到 2020 年,它们将带来 1200 亿美元的增长。”


报告还指出,从 2011 年-2015 年,VR/AR 市场通过并购完成的投资归还占全部投资的 128%,其中很大一部分是来自 2014 年Facebook 与 Oculus 20 亿美元的交易,这笔交易占了 80% 的并购退出价值。考虑到这一行业还处于起步阶段,因此这一数据很正常。报告强调,随着领先者在竞争中脱颖而出,行业很可能会出现大规模改变。


GDC:16% 的游戏开发者从事 VR 行业



游戏开发者大会(GDC)最近发布了一份有关虚拟现实行业的调查报告。参与调查的 2000 多名开发者当中,有 16% 的开发者进行 VR 游戏开发,比去年的 7% 高了许多。还有 15% 的开发者表示正在准备 VR 项目。混合调查显示,开发者当中进行 Oculus 游戏开发的有 19%,三星 Gear VR 为 8%,Google Cardboard 为 7%,PlayStation VR 和 HTC Vive 则只有 6%。最后有 75% 的受访者认为 AR/VR 是一个可持续发展的行业。另外,2016 GDC 将于今年 3 月 14 日到 18 日在旧金山举办虚拟现实开发者大会(VRDC)。

 

福克斯体育联手 NextVR 用虚拟现实直播拳击比赛



 

人们现在不用离开家就能进入拳击赛现场了。VR 流媒体应用 NextVR 与福克斯体育联手将在周六用 VR 直播英超冠军拳击赛。观众只需通过 NextVR 在 Gear VR 上的应用程序就能够观看现场直播了。这是第一次,粉丝们可以通过虚拟现实的方式来近距离观看自己喜欢的拳手。NextVR 过去还直播过 NBA 的比赛以及纳斯卡车赛。

Jaunt 与南加州大学合作成立 VR 电影实验室




VR 内容制作商 Jaunt 宣布和南加州大学电影艺术学院合作建立 Jaunt Cinematic Virtual Reality Lab(Jaunt 虚拟现实电影实验室)。双方计划合作三年之久,Jaunt 为学校提供了 Jaunt ONE 摄像机以及专业的 VR 内容解决方案,让电影艺术学院的学生和 Jaunt 一起开发 VR 项目。Jaunt 工作室的董事长 Cliff Plumer 表示:“VR 是媒体制作人表达创造力和艺术的新方式,能够带来沉浸式体验的新媒体。Jaunt 作为 VR 内容孵化器,很高兴能与有数十年艺术故事创作历史的南加州大学电影艺术学院合作。我们期待塑造出下一代优秀的虚拟现实电影制作人。”


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