Steam 报告:HTC Vive 上个月市场回温,内容量增幅较大

(上图下文的顺序)



(最受欢迎的硬件和软件数据)


Vavle 在 Steam 上发布了关于 11 月份的 Steam 平台的硬件和软件数据。数据显示 HTC Vive 仍然是最受欢迎的头显。



(10月Steam 上头显的市场份额)


数据显示,10 月份 HTC Vive 的 Steam 市场份额为 59.9%,Oculus Rift为 30.9%、Oculus Rift DK2 为 9.51%,11 月份 HTC Vive 的市场份额为 61.36%、Oculus Rift为29.24%、Oculus Rift DK2 为9.41%。



(11月Steam 上头显的市场份额)


通过与前几个月数据对比,HTC Vive 的市场份额在连续 5 个月下跌之后终于回升,HTC Vive 的 Steam 市场份额上升 1.77%、Oculus Rift 和 Oculus Rift DK2 份额反而出现下跌, Oculus Rift 下跌 1.66%、Oculus Rift DK2 下跌 0.1%。




由上图数据可以看出,Steam 平台在 11 月份累计的 VR 内容总数为 857 款,对比 10月份的 722 款增长了 18% 左右,Oculus 平台(含Gear VR) 11 月份 VR 内容总数累计 653 款,相比 10 月份的 587 款增长了 11% 左右,Viveport 平台 11 月份 VR 内容总数累计达 361 款,相比 10 月份的 281 款增长 28% 左右,最近受关注度最高的索尼 PS VR 平台 11 月份 VR 内容总数累计 63 款,相比 10 月份的 48 款增长了  10% 左右。


并且,索尼 PS VR 目前的内容数最少,去年在 PS VR 发布会上索尼宣称今年将会有上百款 VR 内容面试,目前的数量并不乐观,不过相对于其他 VR 平台,索尼 PS VR 的内容质量会相对高一些。




根据 Steam 平台的数据,11月份 HTC Vive 的用户活跃度占总活跃用户的0.21%、Oculus Rift 用户活跃度占总活跃 0.10%、Oculus Rift DK1 用户活跃数占总活跃数的 0.03%。




此外,根据 Steamspy 的检查数据显示,Steam 平台在 11 月份的平均总活跃用户约为 1.99 亿,月活跃用户数约为 41.79 万,Oculus Rift 的月活跃用户数约 19.9 亿、Oculus Rift DK2 月活跃用户数在 5.82 万左右,其中 Steam 平台的 VR 活跃用户总数约 67.6 万,相较于上个月的 60 万增长了 5.69%。并且在27号之后的用户有飞跃式的增长,看得出来“黑五促销”对于用户的诱惑力还是很大。


魔多点评:2016 年即将过去,从上面数据可以看得出来,目前内容太少,发展的空间还很大,明年各大厂商的重点关注点之一的应该是还是 VR 内容方面的研究,并且控制硬件和软件价格也是获得更大用户量的关键。


VIA Steam


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