Leap Motion 发布全新传感器,直击移动 VR 手部追踪



Leap Motion 在今年 2 月发布了专门为虚拟现实打造的手部跟踪引擎 Orion,在一定程度上解决了原来的延迟、跟踪丢失以及抖动这些问题。


现在,Leap Motion  又发布了一个全新的传感器,这个传感器是一个可以嵌入到移动VR头显里的小部件。通过新的传感器,可以将 Orion 技术更好的带进移动VR里。




Leap Motion 表示,基于传感器,Orion 将会“重获新生”,可以以近10倍的速度运行,性能也比以前更“平滑和准确”。


为此,Leap Motion 给我们演示了一个改装后的 Gear VR,在不借助外部控制器的情况下也能在虚拟世界里实现手的实时映射。同时保证手机平稳运行这项技术,不会导致设备过热的现象。


首席技术官兼联合创始人 David Holz 表示,为什么我们要用新的硬件来降低功耗,这是因为如果这项技术是建立在更多的功耗基础上,它会立刻摧毁手机。新的传感器的功耗已经低于世界上的其它任何设备了,可以说,我们将功耗削减了一半。


除了功耗,研发团队还调整了设备的追踪范围,在不同的距离下可以追踪到身高不同的人群。此外,VR中的视场也从原来的 140 x 120 提高至 180 x 180。


现在,Leap Motion  研发团队仍在努力改善这项技术,他们正在技术授权给几个头显厂商。他们暗示我们可能在 2017 年会看到更多的一体化头显,不用手机的支持。


via digitaltrends


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