魔多创投周报:三星押注智能汽车势在必得,网易对VR情有独钟



步入 12 月,2016 年的魔多创投周报进入倒计时了,当大家都认为各大公司不会有什么大动作的时候。但是纵观本周黑科技创投界,各大公司动态明显开始活跃起来,积极布局。给人一种黑科技界明年将会有一场飞跃式的爆发。这些公司里面少不了三星、网易等大公司,也少不了像 Presence Capital 这种 VR/AR“死忠粉”的风投机构。


巨头专场


魔多前言:正如三星总裁李健熙此前接受采访时称三星对于自主造车并不感冒,他们更倾向于通过收购并与现有业务整合的方式进军智能汽车领域那样说的,三星对于智能汽车领域有着全面的布局。三星电子于 11 月宣布以 80 亿美元收购美国汽车零组件供货商 Harman,不仅如此三星还在今年 7 月份 30 亿入股比亚迪,本周通过 Harman 投资智能车载公司 Navdy 看得出来,三星在智能汽车领域势在必得。要知道目前已经有超过 40 家汽车制造商和更多款型的汽车已经兼容苹果的 CarPlay 车载系统,而对于苹果来说,软件,系统和服务将是他们未来的中心,苹果目前正在积极扩大 CarPlay 车载系统的规模。这就不得不让人想到这或许是在智能电子设备之外,三星和苹果又一次激烈的碰撞了。


相关投资消息


三星旗下汽车零部件供应商 Harman 投资智能车载公司 Navdy,将打造 AR 智能驾驶设备。Harman 这项策略投资是此前同意被三星收购后的首个投资行动。Navdy 不愿透露 Harman 策略投资的实际金额规模,该公司至今已向投资人募集到合计4,200万美元,其中芯片大厂高通(Qualcomm)及几家创投公司均有投资 Navdy。此前,Navdy 发布了世界首个抬头显示汽车零部件。



三星电子于 11 月宣布以 80 亿美元收购美国汽车零组件供货商 Harman ,预计 2017 年中完成收购交易,其实之前 Harman 就与旧金山抬头显示器(HUD)制造企业 Navdy 合作,已对 Navdy 进行策略投资,将以联合品牌策略直接销售名为「Navdy with Harman」的 HUD 装置给 OEM 汽车企业,以及自 2017 年 1 月起在北美市场面向一般消费性市场贩卖。


魔多前言:网易游戏作为谷歌 Daydream 首批 VR 内容提供商之一,目前已经推出了 VR 游戏,对于 VR 的热衷不言而喻。在今年 8 月份,网易与中信国安领投了美国 VR 直播平台 NextVR,本周又领投了 AxonVR 触觉初创公司。其实在过去五年里,网易的移动端游戏在市场上一直遥遥领先,是因为从 2009 年开始就做了充分的准备,在后续的时间里做探索和创新,才有今天的成绩。在 VR/AR 领域,网易比任何对手起步都早,投入资金也是最多,有理由期待网易在 VR/AR 领域会有着不错的发展。


相关投资消息


成立于 2012 年的美国西雅图公司 AxonVR 触觉初创公司完成了 580 万美元的种子轮融资。本轮融资由网易和 Dawn Patrol Ventures 领投。


本轮投资前 Twitter 执行总监的 Dick Costolo 参投,其他投资者有 The Virtual Reality Company、Keeler Investment Group、Digital Kitchen 的创始人 Paul Matthaeus 以及迪士尼旗下华特迪士尼幻想工程的执行副董事长 Jon Snoddy。




AxonVR 的创始人为 Jake Rubin 和 Bob Crockett。在今年年初,AxonVR 招募了两名得力干将,前微软老兵 Mark Kroes 和 Joe Michaels。Kroese 是前微软办公室和娱乐部门的总监;而 Michaels 是微软 MSN 商业开发的高级总监,目前担任 AxonVR 的首席营收总监。


AxonVR 最初专注于设计和制造、培训和模拟、以及基于位置的娱乐等行业的客户。该公司表示,该产品可让设计师感觉到他们正在创建的 3D 模型,或者为国防、工业和医疗工作者提供更加逼真的培训过程。


综合资讯区


VR影视


1.瑞士开发商 Kenzan Studios 宣布完成 500 万瑞士法郎(约合3415.5万元人民币) A 轮融资。Kenzan Studios 工作室获得的融资由 Invest VR 通过其全球投资者网络发起,包括两个瑞士技术投资者。




Kenzan Studios 的《The Fantastic Voyages of Teo and Leonie》是目前正在开发中的重要VR项目。曾获由 Unity 举办的 Vision AR/VR 峰会的“最佳影片/交互故事奖”亚军。这是一部关于两名来自 20 世纪的儿童穿越到文艺复兴时期的电视剧。Kenzan Studios 将传统动画技术与虚幻引擎 4 的实时渲染相结合,并成为了 Epic Games 最新一轮虚幻开发者资助计划的获奖者。


2.中南文化(曾用名中南重工)与北京深度视界文化传媒有限公司(简称“深度视界”)及深度视界的股东签署了增资协议,中南文化拟以现金方式出资 2000 万元,持有深度视界增资后 10% 股权。本次增资用途为深度视界主营业务相关的运营和开支。




深度视界创立于 2015 年 7 月,CEO 谢继开毕业于英国剑桥大学信息工程学硕士,资深新媒体人士,国际金融分析师协会会员。曾被全球规模最大的金融机构之一美银美林评为“杰出分析师”。深度视界是一家 VR 影视娱乐公司,拥有深厚的电影技术领域背景,团队以电影后期特效、3D 等视觉技术制作为基础,以虚拟现实(VR)互动娱乐体验为主营发展,将电影内容、视觉体验和 VR 科技完美融合。公司业务领域包括:3D 电影后期制作、明星形象数字资产服务、VR 相关内容制作、VR 影视主题乐园。



VR游戏


1.由 Bell Potter 主席 Hugh Robertson 撮合,墨尔本虚拟现实初创公司 Zero Latency 已经完成了 700 万美元的 Pre-IPO 系列融资,由 Thorney Investment Group、Contango Asset Management 和 Regal Funds Management 等投资者领投,悉尼著名的风投机构 Carthona Capital 参投 270 万美元,其实 Carthona Capital 在 2014 年就为 Zero Latency 投资了 100 万美元。




这笔资金将用于其 VR 游戏产品的进一步发展,用于建设美国和日本的 VR 游戏中心。目前,它在东京、马德里和美国都有开设 VR 中心。


2. VR游戏开发团队成都酷咔数字已经完成Pre-A轮融资,由经纬创投投资,数额在千万级。今年3月,曾获松禾资本数百万元天使轮融资。


目前酷咔数字上线的游戏作品就是VR体验店口碑很好的《雇佣兵》。酷咔数字团队成员来自Gameloft,曾主导开发FPS游戏《钢铁侠》、《超凡蜘蛛侠》等。


VR直播


成立于 2015 年,总部位于美国加利福尼亚州桑尼维尔的 Visbit 已经完成了 320 万美元的融资,此次种子轮融资的投资者包括 Presence Capital、真格基金、Colopl Next、丰元创投(Amino Capital)和 Eversunny。




这笔资金用于发展针对移动设备的虚拟现实和 360 度视频流直播服务,进一步加快其 Visbit View-Optimized Streaming (视图优化流直播)专利技术的开发。这项技术首次实现了在移动设备上通过常规 Wi-Fi 和 LTE 网络,直播和播放接近零延迟的 360 度 VR 视频,分辨率为 4K 到 8K。他们最终的目标是连线 VR 头显。


中美合作区


魔多前言:本次纬创资通与 Fenox Venture Capital 合作,对于 VR 产业的发展起着很重要的作用。比如说,国外有先进的技术,国内有着优质的市场。要真正实现 VR 快速商业化,就需要美国的技术内容输出到中国庞大的资本土壤。并且本次合作,也是中美科技产业的进一步交流。


相关投资消息


纬创资通,全球最大的 ODM(原始设计制造商)公司之一,与美国硅谷的 Fenox Venture Capital 共同成立了规模 2000 万美元的创投基金,来实现与世界各地的顶级技术公司的接触和合作。


通过这次合作,纬创资通将有机会利用 Fenox VC 的全球网络广泛接触顶级技术创业公司,帮助软硬件协作的物联网、机器人、增强现实/虚拟现实(AR/VR)技术等领域的初创企业,从而实现与世界级IT创业公司合作并让他们进入辽阔亚洲市场的目标。


关于纬创资通和 Fenox Venture Capital




纬创资通为 ICT 产业全球领导厂商,提供客户客制化的产品开发设计、制造及售后维修服务,除了手携式计算机产品、桌上型计算机系统、服务器及网络储存设 备、显示器产品、通讯产品等,更积极扩展至云端 、绿资源及显示器垂直整合相关事业。纬创曾荣登美国财星杂志(Fortune) 全球 500 大企业。




Fenox Venture Capital 是一家硅谷风险投资公司,在全球投资的公司超过 85 家,投资领域涉及 IT、健康 IT、人工智能、物联网、机器人、大数据、虚拟现实/增强现实(VR/AR)、金融科技和新一代技术。Fenox VC 利用其遍布美国、亚洲、欧洲和中东的全球网络,支持所投资公司的全球扩张。


魔多总结:本周 VR 内容厂商更受投资者青睐,内容覆盖到影视、游戏、直播。这些初创公司在内容制作上都有一定的成就,对于内容的发展,业内已经开始重视起来。魔多君相信在明年,VR 内容创作方面会有给人耳目一新的成果出现。至于爆款会不会有,魔多君保持沉默。


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