次世代分享课课后总结 | Multiverse 范威洋:从策划和技术角度看VR内容开发

VR 内容开发,目前的情况大概可以分成两个类型:游戏类和非游戏类。其中非游戏类又包括了 VR 影视、VR 应用等内容。


在每一个 VR 开发者的眼中,对于 VR 内容都有自己独到的看法。去其糟粕,取其精华,学习别人身上的优点,不断改善自身的缺点,这就是一个良性的开发过程。




第三期次世代分享课,我们请来了当红 VR 游戏开发团队 Multiverse 创始人范威洋。作为 VR 游戏开发中的实践者,他将为大家带来一些关于VR内容开发的经验分享、优秀作品分析等丰富内容。


他的分享内容重点包括:


1.VR内容当前的风险和机遇
2.当前VR游戏中的优秀作品及亮点分析
3.当前VR电影中的优秀作品及亮点分析
4.我们怎样进行VR内容的创作
5.现阶段国内外VR市场的优劣势对比,以及如何进军海外市场


最终,经过上周五接近两小时的分享,范威洋给大家带来了非常多的干货。所以,经过长时间的整理,我们已经为大家准备好了课后总结(视频PPT版),内容很多,建议收藏。



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