2016年Q4 VR/AR行业概貌:巨头VR布局明确,微软AR产业链完善



近日 The VR Fund 基金分别发布了 2016 年 VR/AR 第四季度行业概貌,该基金会联合创始人 Marco DeMiroz 表示:“部分 AR/VR 企业我们提供了评价,并为生态系统教育和增长提供服务。”Venture Reality Fund 基金会(简称VR Fund)总部位于硅谷,主要为虚拟现实、增强现实和混合现实领域提供早期投资。




从 VR 第四季度的信息图上,行业被划分为应用、工具/平台、设备三大类。而 VR 应用领域上包含了社交,医疗,游戏,教育等 8 个小类。工具/平台类被划分成应用媒体、开发引擎以及视频捕捉类。而设备则划分成头显和输入设备。


整体上我们可以看到,Google 和 Facebook(包括已经被收购的 Oculus)在整个产业的布局较广,覆盖面也比较广。其实我们可以从表中看到巨头们只是在头显和开发工具的行业标准上有很大的贡献,小公司也无力做这些事情。其实在应用领域上巨头们还是有明确关注的方向,Facebook 重点做 VR 社交而 Google 重视 VR 教育,而目前来说Sony当然是做游戏方向了。


不过话说回来,这其实对于众多创业公司以及整个行业都是好事,首先,对于创业公司来说,巨头位的空缺,可以让他们有更多的空间和机会去发展。同时,对于整个行业来说,这些创业公司的竞争会促进整个产业内容的发展。




而 Q4 的 AR 产业信息图同样将 AR 行业分为应用领域、工具/平台以及设备等 3 类。应用领域分为游戏、消费、企业、医疗以及教育等 5 类。工具/平台则分为应用程序/媒体,SDK,3D开发引擎以及3D捕捉等 4 类,而设备分为眼镜和其他组件。


很直观的可以看出来 AR 公司数量明显小于 VR 公司数量,这也印证了 AR 的发展比 VR 的发展慢很多。并且相比于 VR 巨头林立,AR 给魔多君的第一感觉就是产业链一枝独秀,相信眼神好使的可以看出来,微软几乎覆盖了 AR 所有领域,这才是名副其实的产业链。其实这得益于 Hololens 的成功出世,Hololens 在 B 端市场的使用情况还是比较理想,目前 Hololens 在九个国家可购,明年会登陆中国。 


这里需要插一下楼,在魔多君看来,这份信息图其实表达了对 Magic Leap 的美好期望,雷声大雨点小的 Magic Leap 什么时候能够有微软现在这样的产业状态,真的很让人担忧,毕竟产品都没出还被各种嘘声吵得坐不住。


虽然微软产业链一枝独秀,但是我们还是能看到苹果,谷歌,Facebook,Sony 等这些公司也有零星的布局,说明这些巨头在今年 Q4 已经在默默地布局发展AR,这些大公司也是在默默地进行收购,苹果上次就被魔多君扒出去年秘密收购定位公司。所以库克一直都扬言苹果要做 AR 源头可寻,所以导致现在只要苹果一出新品。


各种媒体,不管吃不吃瓜,就都开始各种猜测产品是不是跟 AR 有关,有没有苹果对于未来 AR 布局的端倪。还有一个信息图没有给出但是不能忽视的巨头,那就是三星,三星收购哈曼,要做智能汽车是板上钉钉了。所以在 AR 方面巨头还是走在前面,巨头之间也需要想着怎么打持久战。


而对于信息图中的创业公司来说,巨头的布局对于他们的冲击力肯定不小。但是要知道在一项技术不成熟的情况下,只有大公司有能力去推动这项技术快速进步,而创业公司也可以分一杯羹,在夹缝中寻找契机。


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