高盛报告剖析:国内VR教育的未来蓝海



高盛在《VR与AR:解读下一个通用计算平台》报告中称,预计2020 年该市场规模将达到 3 亿美元,而 2025 年将达到 7 亿美元。苹果 3 年时间内在教育市场售出了 800 万部 iPad,基于最差的预期,报告预计在该市场售出 800 万台 VR/AR 设备需要 5 年时间。此外,报告中还指出 VR/AR 设备将作为一款交互工具率先走进 K-12 市场。


如此大的市场规模给了众多创业者以机遇。本文将从行业图谱、产业链等角度分析行业现状,解读在商业模式、盈利模式上的可能性。


并例举 9 个 VR 教育项目进行分析,涉及 K12、语言教学、职业技能三个细分方向。希望给 VR 教育行业相关人员提供有价值的数据和信息支持。



魔多点评:其实国外各大公司也十分重视 VR 教育,谷歌的 CEO 桑达尔·皮查伊前不久就去帮助英国的学龄儿童,通过谷歌的 Expeditions 计划给他们提供 VR 教育的支持,且不谈是不是专家所说的营销,魔多君认为利用 VR 技术是一项可以提升教学质量的举措。同样,三星还在美国做过一个调查研究,有 85% 的老师认可 VR 教育,他们认为虚拟现实技术在教学方面有着巨大的潜力,能够提高学生们的学习效果。




但是 VR 教育最终有价值的东西还是做内容,这种内容的产出需要依靠人才。但是国内的人才前景并不乐观,前段时间领英发布的《2016全球VR人才报告》中显示,国内 VR 人才需求占比高达 18%,但供给只占全球 2%。这样看来对于人才的培养也应成为 VR 教育需要完善的一方面。


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