创投周报:VR/AR投资事件7起,投资金额超过9000万美元



本周,在全球 VR/AR 领域内,发生了 7 起投资事件,投资金额总共 9010 万美元(约 6.26 亿人民币)。 


资金分布(%)如下图




魔多分析:本周的 VR/AR 投资集中在 VR 内容方面,从饼状图可以看出 VR 游戏占据了总投资额的半壁江山还要多,说明目前投资人对于 VR 游戏的前景很乐观,这也与 VR 业内人士的公识“VR内容的发展从游戏先入手”相符。另外 VR 社交投资额占据了总投资额的四分之一,其实 VR 社交也是 VR 内容的一片蓝海,因为可能在大多数 VR 内容里,VR 社交功能可能是大部分内容的基础功能,所以投资者青睐也显得不那么奇怪。

VR游戏


《Raw Data》开发商 Survios (点击进入相关文章,下同)获 5000 万美元融资(其实是 B 轮和 C 轮加起来),本次 C 轮融资由米高梅领投。这笔资金将用来继续研发 VR 游戏产品,并且公司宣称资金还会用于扩大平台覆盖。

VR 游戏工作室 Drifter Entertainment 融资 225 万美元,参投方包括 Initialized Capital,Presence Capital,The VR Fund,Pathbreaker Ventures 和 Anorak Ventures。 三个创始人特别牛,曾在各自的职业生涯内参与打造过 HoloLens、Oculus Rift、Xbox One 和虚幻引擎 4 这样的平台,以及一些非常有名的游戏。

VR/AR孵化器


纽约市政府投资 600 万美元建 VR/AR 实验室,实验室落成后,将成为市内五个行政区 VR/AR 公司主要“集散地”,除了提供活动空间外,亦协助初创公司融资、培训、研发新技术及作产品展示用途等。

VR社交


社交平台和开源 VR 内容开发平台 High Fidelity 已经在新一轮融资中筹得 2200 万美元。该轮融资由 IDG Capital 和新加入的投资方 Breyer Capital 领投。High Fidelity 支持跨平台用户交互,比如让 Oculus 跟 HTC Vive 的用户相互打招呼。同时 High Fidelity 是一个开源 VR 内容开发平台,允许用户构建和加入互联的虚拟世界。专职的开发团队、自由职业者,以及来自全世界的开源代码贡献者可以协作开发 VR 内容。

VR体育


VR 体育运动训练公司 StriVR 近日宣布,完成 500 万美元的 A 轮融资。本次联合投资StriVR 的有 Signia Venture Partners、宝马以及 AdvancIt Capital。该公司将利用这笔融资继续扩张“试验性学习”平台。旨在如何与内容互动,以及他们如何使 VR 更好的融入到体育训练中。

VR直播


Boom.tv 本周完成了 350 万美元的融资,此轮融资的投资者包括 First Round Capital、Tandem Capital、Crosscut Ventures、Betaworks、Boost VC 和 Bitkraft eSports Ventures 等等。Boom.tv 很快便会推出更新,允许直播者在虚拟现实进行广播,为观众提供一个身临其境的体验。通过该更新,观众将能够使用他们购买的头显在完整的 VR 中体验游戏直播。

3D虚拟画像


Loom.ai 完成了 135 万美元的种子轮融资,由包括 Y Combinator 在内的硅谷投资者参投。该公司建有自己专利的算法,使人们在虚拟现实及增强现实(AR)之间更为强大的社会互动,并计划推出一个公共 API 其他应用程序,如视频游戏,电子商务和虚拟教室供电。

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