CES将近,Finch为移动VR带来通用手势控制器



Finch 是一家虚拟现实创业公司,该公司将在 2017 年的 CES 上展示其 “无相机”定位的控制器。


Finch 为提升移动 VR 体验,设计了“无需摄像头”的手势控制器。 Shift 与 Oculus 和 HTC Vive 的控制器的功能相差无几,但它无需外部摄像头和缆线。到 2017 年年底,Finch 的希望通过智能手机摄像头进行 inside-out room scale 级别的动作追踪,并将至少兼容 50 个移动VR多人应用。


Finch Shift 控制器采用改进的 IMU 传感器来进行亚厘米级和 360° 实时手部位置追踪。结合“PC端到移动端”的软件,它可以在智能手机上兼容现有的 Steam VR,Oсulus 和 HTC Vive 的应用程序和游戏。 Finch Shift 还可以让移动游戏玩家通过多人游戏模式在虚拟现实中进行交互。


好了,说完了它的功能,现在我们来谈谈他的价格。Finch Shift 的开发者套件,价格为 179 美元(约 1600 软妹币),包括一双手套、配套的SDK / API、配件以及三个演示游戏和一个软件包。 DK1 将于2017年2月发货。消费者版本将于2017年下半年在Finch的Kickstarter的众筹中进行发售。




 该公司 CEO Alexey Kartashov 表示“我们相信 Finch Shift 在不久的将来可以提升消费者对虚拟现实的兴趣。市场扩张缓慢的主要原因是移动VR的功能有限,内容质量低,高端硬件成本过高。使用 Shift Kit,任何有智能手机的人都可以从SteamVR和移动VR应用商店玩最优质的的VR游戏。此外,用户还可以与朋友分享游戏中的乐趣。“


魔多点评:


虽然 VR 初创公司已经融资了数十亿美元,但目前 VR 设备的市场需求明显低于早期的预测。业界专家认为移动 VR 将是消费者接触虚拟现实的门槛。但就现在而言移动 VR 并没有一个很好地使用体验,更多的还停留在看上,手势控制的短缺和定位系统的缺席,很难让消费者真正体验到“完美沉浸”,而高端的 VR 硬件又过于昂贵,这让很多对 VR 抱有兴趣的消费者望而却步。 Tractica的研究人员预测,从 2015 年到 2021 年,智能手机 VR 设备的全球销量将达到 3.23 亿部。然而,缺乏手势控制器和移动VR体验的质量底下已经成为移动VR数据增长的严重障碍。



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