专访天镜科技靳超:金翎奖获奖团队背后的故事

2016年作为虚拟现实元年,我们见证了 VR 的崛起与快速发展。Oculus Rift、HTC Vive、PSVR三大高端头显在今年上市为 VR 硬件的发展起到了巨大的推动作用。同时,VR 内容也越来越多,目前全球最大游戏平台 Steam 就已经上线了超过 1000 款 VR 游戏,Oculus 游戏平台更是有数百款高质量作品登陆。


2016年的 VR 内容的发展速度非常快速,国内也有越来越多的团队加入到 VR 游戏开发当中。已经举办了十年的金翎奖,素有“中国游戏奥斯卡”之称。2016金翎奖评选首次加入了最受期待的 VR 游戏项目评选,并在2016年12月28日举行了颁奖典礼。




由天镜科技联合中影游共同打造的次世代科幻题材的太空射击 VR 游戏《星尘:地球之书》,就是2016金翎奖的获奖作品之一。


《星尘:地球之书》是一款非常好玩的 VR 游戏,它基于虚幻4引擎打造,就游戏画面来看展现出了影视级的光影效果。




玩家在游戏当中将亲临神秘璀璨的星河,亲身体验地球毁灭的壮观场景,并参与到波澜壮阔的宇宙大战中。玩家可亲自动手操作,驾驶“泰坦级”巨型机甲,沉浸到激烈的太空追逐战中去。


绚丽的星空场景、巨型的航母战舰、多样化的武器,以及华丽的子弹时间,都融入在游戏过程中,直接带给玩家最震撼的VR体验。可以说获得“最受期待的 PC/主机 VR 游戏”这项奖是实至名归的。



魔多君就这款游戏专门采访了天镜科技 CEO 靳超,来了解一下这款获奖游戏背后的团队。




首先我们来介绍一下靳超:现任北京天镜科技有限公司CEO,全面负责游戏产品的研发和运营工作。2000年投身互联网行业,拥有十年以上的游戏行业工作经验,对于游戏研发、技术架构、团队管理有着丰富的经验。曾任职于3721、新浪、搜狐畅游等知名企业,在搜狐畅游期间历任技术总监、引擎事业部总经理、互联事业群CTO,其担任主程的《天龙八部》是中国最成功的的网络游戏之一,最高同时在线超过100万人。



1.目前天镜团队有多少人,团队的技术实力如何,团队理念是什么


我们天镜团队到现在有差不多二十多人,策划有三人,然后程序有五人,剩下的都是美术。我们团队是一个虚幻引擎团队,当然这也是一款成本比较高的引擎,无论是资金投入,还是人才投入。所以包括我在内,我们团队有很多游戏研发的老手,很多人都是有十几年的游戏开发经验。其中有一些是和我一起从畅游里面出来的,过去一起做引擎的,然后还有一些国外回来的图形学硕士,可以说我们团队的整体实力在国内还是非常有竞争力的。而且虚幻4引擎效果要展现出来还得要靠团队中的技术和美术。





2.金翎奖获奖作品的是一款怎么样的游戏,你认为这款游戏能获奖的优势在哪里,新游戏的场景、建模等都有哪些创新的地方?


关于《星尘:地球之书》我也就不多作介绍了,大家可以在 Viveport 上购买和体验。其实这次获奖我们还是分析了很多原因的。第一个是游戏的画面,我敢说在目前的VR领域里面甚至说从全球来看也是排在前面的。有很多玩过我们游戏的人都说,《星尘:地球之书》跟《EVE:Gunjack》非常像,其实是玩法比较像,不太谦虚地讲,《EVE:Gunjack》的画面效果是比不上我们的。另外,我们在场景的设计上还是花了很多心思的,无论是游戏中的蓝色星球(地球)、大型陨石还是敌方母舰,这些所有的场景、模型都是我们精心设计的。而且你还要面临很多困难,比如说想要在 VR 世界里营造一种宇宙辽阔的感觉,绝对没有想象中那么简单。做不好就会给人一种狭小的感觉。宇宙中的陨石大小、光线、物体运行速度都需要调试好,才能实现这样的效果。




3.对于目前国内 VR游戏行业,你有什么看法,国内VR游戏的发展未来是否能够让国产单机游戏有一个新的开始?


目前因为投资人对于 VR 行业的理性看待,也就是大家所说的“寒冬”。去年以来的投资热度到现在确实是有所下降的,但是从目前的消息来看,内容开发方面,实力优秀、内容优质的团队还是拿到了钱。这个说明一个很简单的道理,好的内容依旧是有前景的。对于硬件平台,我们目前依旧是看好 Oculu、HTC Vive、PSVR。说实话,国内的硬件目前还是没有形成自己的底层技术,很难有巨大的突破。不过我们也是有优势的,一旦国际上有新的技术出来,我们就能很快的学习并且从中吸取经验,短时间内就能够与国际接轨。



4.新游戏是否会参与到国际VR游戏市场的角逐当中,对于国际VR游戏市场你有什么看法。


我们的游戏目前已经登陆了 Viveport,但是我们上这个平台的目的还是在试水阶段,我们会收集一些用户反馈,这样有利于我们对游戏做进一步的优化。我们的主要目的还是登陆 Steam 平台,现在已经通过了 Steam 青睐之光的投票,我们打算在明年第一季度的时候正式发布,具体我们正在进一步添加游戏的内容。整体来讲,我们对于《星尘:地球之书》登陆国际市场是非常谨慎的,因为这一块的市场竞争非常激烈,必须走好每一步,而且我们还想要在 PS VR 上发布我们的游戏。




5.天镜科技的核心竞争力什么,有没有什么黑科技?


我们的核心竞争力其实是有两方面的,一种是在游戏开发方面,我们拥有目前国内领先的技术内容,同时掌握多种虚幻引擎高端技术。另外,是我们的团队的非线性工作流程,它会帮助我们提高工作效率。其实《星尘:地球之书》这款游戏我们在八月份就基本完成了,后面一段时间我们尝试过一款类似于策略类的 VR 游戏,这个游戏与目前市面上最多的射击游戏不一样,但是我们发现新做的游戏又有许多问题,所以最后将它搁置起来了。不过,因为我们的技术实力和非线性工作流程,之后我们很快就能投入到新的研发当中,而且《星尘:地球之书》只是我们《星尘》系列游戏开发的一部分,新的后续作品很快就能与大家见面了。



6.你对于目前已经发布的VR游戏,有没有比较认可的,这些游戏都有什么特点,未来的杀手级游戏将会是什么样的类型?


国产里面,像是《黑盾》、《骷髅海》这些游戏都非常不错,不论是游戏质量、画面效果都做得挺优秀的。国外的话,像是《Raw Data》、《Arizona Sunshine》等算是 VR 游戏中的佼佼者,当然还要《Bullet Train》射击体验极佳,在游戏玩法上也有不小的突破。这些核心玩法比较简单,游戏质量高,给玩家的体验好,站在 VR 的角度来设计游戏,所以整个体验上能让人看到未来杀手级游戏的影子。




7.天镜科技与中影游联合打造了《星尘:地球之书》,那么贵公司与中影游有怎样的关联?


中影游是以IP开发为核心,通过动画电影、精品游戏和周边衍生品立体打造数字形象的泛娱乐公司,我们天镜科技是中影游在VR领域的战略布局,而且这两家公司最主要的投资人之一都是王滔。我们的合作目前有两各方面:一方面是 IP 合作,中影游手上有很多电影和顶级 IP 资源,这些IP的VR开发部分我们会深入合作;另一方面是内容上的合作,我们的优秀VR游戏会有搬上大银幕的计划,同时我们也在规划VR电影的拍摄,在这些方面我们都将和中影游紧密合作。



8.许多VR游戏公司都得到了企业融资,那么天镜科技是否有这方面的计划呢?


目前我们还没有进行融资,但是我们马上就要进行天使轮,现在的项目资金都是我们几个合伙人筹集的。我们不急着融资,是因为融得越早受到投资人的影响也会比较大,我们无法专心到开发细节上去,投资人比较看重回报,而我们还是更看重游戏的质量。所以找投资人主要还是要看双方的想法是否有较高的契合度,理念是否相符,同时王滔那边也是一个挺有想法的人,所以在融资这方面我们还是非常谨慎。


从采访中我们能够了解到,天镜科技可以说是目前国内少有的技术实力与资金实力并存的 VR 游戏开发团队,而且自身已经拥有了优质的 VR 内容,同时借助于中影游的深度战略合作,对于 IP 产品的打造也将会取得不错的成绩。我们有理由相信,随着天镜科技的发展,一家国内新兴的 VR 内容大厂就要诞生了。



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