AMD新架构Vega细节正式公布 显存和功效再度升级

AMD终于公布了新显卡架构Vega的更多细节,并将在此基础上带来下一代的Radeon系列显卡。




自从AMD在2011年公布7000系列显卡和GCN架构以来,经历了Hawaii、Fiji和Polaris多个版本的更替,终于到了Vega出场了,这也是AMD首次使用14纳米制程。本次Vega带来了全新的显存架构和次级缓存系统,将能够支持第二代HBM内存,后者更是在前代的基础上又加倍了显存的带宽,并继承了HBM1的高显存频率,显存的储存能力也在HBM1的基础上提高了8倍。



新架构还带来了一个单独的“高带宽缓存控制器”,能够直接控制数据在2级缓存中的流动情况,共包括了三个层次:2级缓存,板载2代HBM显存池,网络存储、系统DRAM和NV RAM。



板载2代HBM显存池的基本功能和3级缓存十分相似,并将由各自的控制器分别进行管理,而因此2级缓存能够减少延迟,提升功效并提升大数据的传输效率,因此AMD已经不把这个东西叫做“显存”,而叫做“高带宽缓存”。因此在Vega架构中,位于尾端的渲染输出原件能够直接调用2级缓存,因此也大幅度提升了在使用延迟阴影技术的游戏中的性能表现。



Vega还带来了新的NCU结构,就像图中的那样,现在的NCU在每一个周期内能够完成更多的工作,并且能够提升工作的频率。



新的设计同样还能提升计算半精确度和四分之一精确度速度,使其变为以前的2倍和四倍,因此也进一步提升了功效。



同时Vega的另一个特性是包含了可编程的几何引擎,结合引擎的原始阴影输出功能,Vega能够极大的提升曲面细分和渲染包含大量多边形场景的能力,也因此能够让新显卡在同频率下的性能提升2倍。


总的来看,无论是计算能力、阴影和多边形处理能力还是运行频率和更强的缓存和内存,Vega看起来都像是目前为止性能最强,最智能和功效最高的一代GCN架构了。


VIA gamersky


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