ONAIRVR无线VR传输技术 提供优质VR传输通道 | CES 2017

 2017年1月5日,硬件行业的狂欢在美国拉斯维加斯如期而至。这是CES走过的第50个年头,第一届展会仅有14家厂商参展,而这一届参与的企业已有数千家。其中,有超过70家VR企业参会,并有约20家企业发布VR新品。


对此,CES主办方美国消费技术协会(CTA)研究总监史蒂夫·凯尼格表示:“全球科技市场的前景不只和主要科技设备的销量有关,还取决于全球经济的发展情况。智能机、平板电脑、笔记本、台式机、电视机、相机以及可穿戴设备占据了全球科技设备销量的81%。不过,上述产品目前在市场上已经趋于饱和,甚至遭遇天花板。因此,资本将VR、人工智能、物联网等视作下一个爆点。” 




这一届的CES,国际主流品牌持续在VR加码,除了VR硬件升级,更多内容方面如VR电影、VR动画和VR视觉流媒体服务等也给大家带来了全新的体验。


联想展示了首款VR头盔,据了解,这款设备采用的是微软Windows Holographic平台,主打轻巧便捷。而三星、索尼、HTC等品牌都携带最新的VR产品纷纷亮相。


乐观的是,产业链的革新或对行业发展有利。


深圳天网虚拟现实科技开发有限公司发布了ONAIRVR无线VR传输技术,该技术解决了VR应用内容过大造成的传输延时问题,打破了目前沉浸式PC-VR应用必须采用背负式电脑+HDMI连线的限制,大大提高了VR应用的用户体验并拓宽了VR应用的使用场景。目前ONAIRVR无线技术已经实现了在WIFI(802.11AC)和4G网络环境下进行交互式VR传输(非全景视频)。




据天网介绍,ONAIRVR是利用PC计算将结果“压缩”,将“压缩”的数据实时传输到手机屏幕上进行“解压缩”,这里的“压缩”是相关技术的集合,不是普通概念上的压缩。ONAIRVR 技术优势在于:1)纯软件算法:区别于802.11ad技术需要 PC 发射端、头盔接收端、头盔电源盒硬件设备和充电器的支持,ONAIRVR 传输技术是纯软件算法,只需集成 SDK。2)可商业化:ONAIRVR可以在WIFI(802.11AC)和4G网络环境下进行交互式VR传输(非全景视频),用户端体验更好,是摆脱现有VR体验PC+HDMI+头显范式的最优低成本解决方案。3)4K 传输:受手机屏幕配置最高上限的影响,传输内容的分辨率是2k,但实际天网传输的是4k的信号,并且随着技术不断升级,传输的分辨率还会更高。4)13ms延迟:根据国外专业测试机构数据显示,应用于ONAIRVR 传输技术的完整VR体验总延迟低于 13ms。




事实上,不论是当下最火的虚拟现实、人工智能,还是屡被提及的增强现实、万物互联,新科技的本质都是运算处理及处理后的数据传输,直至到终端显示。以云传输打造的传输渠道——ONAIRVR冲破了远距离VR无线数据传输的掣肘,建立了最强大稳定优质的传输通道,从底层技术上推动了VR产业的发展。


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