带你看CES:今年 VR/AR 宠儿可能不再是硬件!



魔多君发现,在 CES 期间,AR 和 VR 继续在全球范围内引起市场的关注,它们的用途已扩展到工业的各个方面。集邦科技就今年 CES 大会的演示和公告发表了一份报告,指出 AR/VR 行业作为一个整体正在把重点从硬件开发转向扩展应用。


集邦科技有限公司是全球电子产业市场情报的提供者,提供关于主要电子产品的深度分析报告,同时也提供优异的相关顾问服务。集邦提供全球性的市场情报,深入分析和咨询服务。 涵盖研究包括 DRAM,NAND 快闪记忆体,电脑,液晶显示器,发光二极管和绿色能源。


集邦科技可穿戴设备分析师蔡卓卲表示:“与去年活动期间的关注程度相比,今年 CES 大会 AR 和 VR 的新颖性有所减退。由于进入市场后的努力回报有限,只有那些真正致力于这一领域的公司才会继续推出新产品和探索新应用,并把概念转化为实际创新。”


同时,蔡卓卲指出,今年 CES 上的 AR 比 VR 更受人们的关注。ODG、Vuzix、爱普生和 Kopin 都有展示 AR 相关产品。Vuzix 的产品搭载的是英特尔的芯片,而 ODG 的智能眼镜则配备了高通最新推出的骁龙 835。


至于 VR 的话,今年的 CES 展示的全球的技术品牌仍在推出和开发新设备。然而,三个领先品牌索尼、Oculus 和 HTC 现在主要集中在优化他们设备的配件。由于他们在 2018 年之前都不太可能会发布下一代硬件,由于缺乏创新,所以预测今年 VR 设备的市场需求将会有所下降。




集邦科技预计,今年 PlayStation VR 的全球发货量约有 250 万台。此外,HTC 和 Oculus 的设备出货量预计分别达到 60 万和 120 万台。而其他品牌的 VR 设备出货量约为 80 万台左右。并同时预测,,不包括移动 VR 产品的情况下,全球 VR 设备的年出货量在 2017 年将达到 510 万台,2018 年将增至 850 万台。


蔡卓卲补充说,今年的 CES 还表明了 AR 和 VR 技术的应用在进一步扩大。除了游戏之外, AR/VR 行业正在将其解决方案应用于旅游、工厂、仓库运营和无人机等领域。 他说:“扩展这些应用市场对于行业的基础而言更为重要,而不是硬件厂商推出类似的产品。”


集邦科技预计,2017 年 VR 硬件和软件市场的年收入将达到 34 亿美元。行业参与者需要一段时间才能在爆炸性收入增长发生之前找到并开发出有利可图的应用。并且,硬件和软件市场将在 2020 年实现真正的腾飞,预计其年度收入将达到 224 亿美元。


魔多君认为今年的 CES 是让各大公司,各路投资人看清楚互相之间都在做什么,以及产品的进展情况,这样才能一起为更好地看清楚 VR 和 AR 行业的未来。


VIA trendforce


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