《The Lab》不够给力!G胖掏钱 Valve 策划新 VR 游戏

Valve 的联合创始人兼总裁 Gabe Newell(后文简称 G 胖)今天在官方的 AMA 中透露出来一些重要消息,V 社的开发团队正在制作一款完整的 VR 游戏,想到半条命系列满屏幕的游戏性,就不禁对这款游戏充满期待,或许这款 VR 新作会与《半条命》系列有所关联。


 


现场观众 GoodCrossing 提问:“Valve 对制作一个完整的 Vive 游戏感兴趣么?《The Lab》虽然是个伟大的游戏,但是我们都想要一个完整的 V 社游戏!” 胖回答说:“是的!我们都认为 VR 是创造出十分有趣游戏的一个不可或缺的工具。”


G 胖整年都热衷于虚拟现实领域,他在 Oculus 众筹时的宣传视频中发挥了很大作用,而作为 V 社的老大,他现在是 HTC Vive 的核心力量,并且 Steam 这个全球最大的游戏零售平台也成为了互联网上虚拟现实内容的主要聚集地之一,而 Valve 公司为 HTC Vive 打造的《The Lab》可以说是 Steam 中必玩的虚拟现实游戏作品,在 Touch 手柄发售后,Valve 也为其加入了 Oculus Rift 头显适配。



光圈科技中的研究员们


《The Lab》采用传送门系列中光圈科技为世界背景,打造了一个虚拟现实中的光圈实验室,在其中将 VR 可用的玩法体现的淋漓尽致,可以说是 VR 设备的标配软件,同时这些玩法也给许多游戏开发者指明了道路,它不仅是 VR 玩家的上手教学,也是 VR 内容开发人员的 Demo 合集。并且在推出的半年中,V 社的开发者们还在不断地为其加入新的玩法。



虽然好评只有1490个,但是根据游戏时长来看,只是有些家伙沉迷在游戏里没空写罢了


虽然 HTC Vive 在安装时不会捆绑《The Lab》,但作为一款 VR 游戏的标杆之作,不论是在论坛,贴吧,Steam 社区还是朋友介绍,他们都会向刚刚进入 VR 世界的你推荐这款游戏,通过第三方统计网站(Steamspy)统计,该游戏在Steam上的销量为 47~50 万,平均游戏时间五个半小时,而根据有关人员透露,迄今为止:HTC Vive 和 Oculus 一共大概售出 50 万,比例是 2:1。就是说,每一个 PC 上的 VR 用户,基本上都在《The Lab》的世界中沉迷过很长一段时间,说它是最伟大的 VR 游戏一点也不为过。




HTC Vive 在已经销售的 50 万台 PC VR 设备中占了大比重,同时在最近的 GDC 调研中,全球有45%的开发商愿意为 HTC Vive 生产内容,而其中 10 个游戏制作者中就有 1 个正在开发一个平台独占的 VR / AR 游戏,Vive 占据大头。然而对于 VR 独占游戏而言,G 胖有着自己独特的看法:VR 独占对于开发商和用户都不是件好事。在 VR 发展的现阶段,VR 设备的拥有者只占少数,用户范围很小,并且 VR 内容的开发者们大多资历尚浅,在这种情况下,销量直接影响着工作室是否还能继续存活下去。一旦销量不好,那么大部分工作室没有任何回天之力,只有倒闭。


G 胖表示V社很有兴趣能建立一个 VR 发展基金,来帮助开发者们抵消 VR 金融风险,即使开发者决定在其它 VR 平台发布作品也一样可以获得基金的支持。当然并不能单独独占 PS VR、HTC Vive 和 Oculus Rift 这些平台,而对于玩家来说,VR 开发者能够持续进行开发工作,并带来更多的作品才是最好的,所以这样的可持续发展方针也对玩家有利。



G胖:“这题太难了”


在 VR 游戏之后,胖表示公司将会扩大 VR 体验的多样性,加强对硬件方面的投资,在研究新型手势控制器的同时也在设计自己的 VR 游戏,并且在一些关于《半条命 3》的问题上又开始了疯狂玩梗,“这个数字不能说”,当提到网上有匿名人士透露游戏被取消的消息时,他还十分幽默的反驳道:“以我个人而言,我会相信所有互联网上的匿名消息来源。”



看上去充满科技感的新控制器


相比于猜不透的 VR 新作来说,手势控制器可就早已暴露在玩家眼中了,在十月份的西雅图 Steam Dev Days 会议上,V社就向参加会议的开发者们展示了这款新一代手势控制器,该控制器有些类似于 Oculus Touch,可以像手环一样套在手上,同时整个控制器上拥有 21 个传感器用来捕捉手指相关动作,让玩家可以再虚拟现实世界中实现更流畅的抓握功能。





虽然 G 胖不会数到 3 这个半条命梗被玩了一万年了,可这并不影响他的 Steam 零售产业不断扩大,2017 年 1 月 18 日,在福布斯全球富豪排行榜上,G 胖以 41 亿美元(约281亿元人民币)的身价名列 420 位,他的身价甚至超越了新任美国总统川普。




从福布斯的数据上,我们可以了解到 G 胖的主要财富来源是电子游戏,他在 2016 年全美福布斯 400 富豪中就排到了 134 位,而在 2015 年他的身价排在第 307 位,也就是说一年的时间 G 胖的身价增长了不少,超越了 73 位富豪。同时在 2016 最富有的科技富豪里 G 胖的身价排名第 47 位。虽然现在于全球仅排 420 位,但是 2017 年才刚刚开始,在各种大作频发打折不断的今年,G胖可完全不担心赚不着钱。



马云成功的背后站着无数的女人,而 G 胖成功的背后站着无数的男人

除了 G 胖数不到 3 之外,玩家们还一直对 G 胖手下员工数量保持怀疑态度,纷纷盛传诺大的 V 社仅仅只有 3 个成员,G 胖和其手下的两个员工(因为数不到 3),一个审核 Steam 游戏,一个负责全球 1 亿用户的客服,而 G 胖主要负责数钱。


12 月份的时候,因为澳大利亚法庭审理了一起 Valve 违反消费者法的案件,Valve 公司的情况被写在了卷宗中,一位 Reddit 论坛上的玩家 Donners22 为我们解读了卷宗中的信息,我们才得以知道 Valve 公司的具体情况:V 社共有 325 名员工,而仅有 1 名在欧洲子公司,有 50 个客服用于处理玩家们的订单,好在 V 社还雇佣了一家商务公司为其分担订单压力,不然每周 300 万的订单交易量,客服:“我有一句。。。算了不讲了,还有 59992 个单子没过呢”。


G胖:“几百万?”员工:“交两次,一次两百万,一次一百万”


这次的官司判处 Valve 需要交纳 300 万澳币(226 万美元)的罚款,不过对于才经历过圣诞大促的 V 社来说,好像并没有特别大的财务压力呢。只希望 V 社能够在 2017 年推出新控制器的同时,揭开这款神秘的 VR 游戏的面纱。


魔多,最专业的 VR 媒体,有料更有趣

// share