制作 HoloLens 游戏的实用性与机会,VRDC 演讲为你详解

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术都在不断变化,进步与发展。你在市面上看到的每个系统/头显都有着自己的优势,卖点,卖家与开发人员,但什么才是硬件本身真正的工作呢?




在你熟悉的那些系统中,也许最大的未知量是 HoloLens。这个微软的 3000 美元混合现实系统正在致力于成为VR 和 AR 两个世界中最好的产品,并且它还瞄准了社交与研究。现在 HoloLens 已经被用于金融、建筑与设计,使这些服务超出你的认知。


此前微软曾经发表过声明:“机会就在那里为游戏厂商准备着”。但是,为 Hololens 制作游戏将会面对怎样的现实?如果你想知道答案,现在由 GDC 放出了一个会议视频,这是去年的围绕着这个主题的 VRDC 演讲部分。


视频大约170M,时长30分钟,建议在wifi环境下观看


Hololens 开发者 Ralph Barbagallo 深入讲解了你所期待的 HoloLens 游戏功能,并会提供一些提示和与技巧,以解决这个它目前缺乏领域的问题。


via:vrfocus


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