遮挡、跟踪范围小?Oculus承诺将在1月更新Touch追踪功能


Oculus Touch 还未发布时,我们都等着这个奇妙的工具包,但在过去的两个月里,由于陆续发货,用户上手体验,Touch 的追踪问题也暴露无遗。


最近,我们看到好多 Rift 用户的反馈,他们吐槽 Tocuh 控制器的遮挡、以及追踪范围小等问题。


最本质的问题是人们在玩的时候,不知不觉就把控制器移出了跟踪区域,尽管微调设备也解决不了这个问题。当你的虚拟双手开始跳跃时,VR里的画面就会断开,因为你要么 Touch 拿太高或太低,要么是超出了传感器的视野。


每一台 Rift 都带有一个跟踪传感器,每一个 Tocuh 也自带一个,这两个传感器都要放在电脑附近。如果你想开启房间规模的追踪,还得购买第三个传感器。虽然理论上会有稳定性的体验,但有些人使用两个或三个传感器时仍然声称有问题。


经过几个星期的用户反馈,Oculus 最近确认一个更新要来了。


Oculus 的联合创始人之一 Nate Mitchell 确认,1 月 Rift 将在跟踪方面改进,特别是对多传感器配置方面。换句话说,就是为 Tocuh 用户做的。


Mitchell 表示:“我们会密切关注 Tocuh 的跟踪质量,继续尽快解决我们发现的任何问题”。


via uploadvr


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