蓝相 LCD 技术能否拯救4K VR,或许不过是又一噱头



VR 爱好者们一直都在热切期待着将 4K 显示屏引入主流 VR 头显得那一天,而貌似新的 LCD 技术可以帮助他们在不久的将来达到甚至超越这个目标。


光学委员会于本周发表了一个国际团队研究“蓝相液晶场序彩色显示器”的研究报告。乍一眼看过去好像不关你屁事,但是研究团队负责人,中佛罗里达大学光学和光子学院的吴诗聪教授声称,这种技术可以把手机大小的屏幕的 PPI 提高到 1500 左右,并使用更低的能耗。


“这对于虚拟现实或增强现实技术特别有吸引力,因为设备离我们的眼睛特别近,所以它必须在小屏幕上实现很高的分辨率,才能看起来很清晰,”吴诗聪在一份准备好的声明中补充说。


蓝相 LCD 与目前 LCD 显示屏中常见的向列液晶不同。后者使用红色,绿色和蓝色子像素作为滤色器来对 LED 背光进行着色。然而,蓝相通过使LED本身足够快地改变颜色而使得人眼只看到来自混合这些不同色调的颜色,从而消除了对大量子像素的需要。在不需要子像素的情况下,更多的像素可以填充到相同的空间中,因此能大幅提升 PPI。


这种方法还降低了显示图像所需的总电压,使其更加节能。


现在理论研究部分已经差不多了,他们团队正在准备打造一个原型,吴诗聪预测可以在明年内完成。如果是这样的话,那么这项技术也许可能赶在下一代头显面世前适配出来,让我们能看到比目前主流头显里更锐利清晰的图像。


但是,我们也需要注意,本来LCD在像素切换速度上就不够理想,只有特制的产品才能满足VR的需求,现在场序式LCD还要在时间上依次显示出子像素,很有可能在实际应用中产生大量拖影甚至是色彩分离现象。


所以,在没有真正的产品出现之前,魔多君对此表保守态度。


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