Valve如何在虚拟现实领域复制任天堂般的成功

Valve正在设计与创造虚拟现实新硬件,这家公司正在想主机荒野最具有创造性的公司中吸取经验,虽然VR 行业正处于营收初期阶段,但是 V 社想要像任天堂一般将软件硬件结合开发,使二者充分利用相互的能力,为此他们正在于任天堂的设计师 Shigeru Miyamoto 合作,使用 SteamVR 在虚拟现实领域模仿任天堂的成功案例。




Valve 创始人 Gabe Newell 在上周与多家媒体(包括GamesBeat)的圆桌会谈中也提到了此观点,他表示软件和硬件结合开发,将会为人们带来更好的娱乐体验,现在已经有三款VR游戏正在向着此目标进行开发。


G 胖还表示 Valve 并非是想从硬件设备中谋取巨大利润,而是推动 VR 的发展,软件和硬件的协同开发可以帮助他们做到这一点。


Valve 的 VR 团队所有高级成员都知道,他们所做的努力可能会失败,因为他们是先驱者,但他们的任何现在的失败都可以为 VR 领取工作的其他人提供有用的数据,可能会有他人因此创造一个 V 社想不到的成功产品。


“失败是成功之母,如果你不去尝试新的可能,那么你永远也不会获得新的成功”


Valve 决心开始这次未知的探索,G 胖用任天堂的 DS 与 Wii 系列产品举例,任天堂是如何将软件与硬件结合开发,创造出来成功的产品。


所以 Valve 将继续对其硬件和软件进行迭代,每个人都将看到公司是否会成功像任天堂 DS 或像 Wii U 一样的获得成功。


via:venturebeat


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