DICE 2017: Magic Leap首席游戏设计师谈 MR 游戏 Ghost Girl

Magic Leap 的首席游戏设计师 Graeme Devine 在今天的 DICE 2017 上探讨了混合现实的未来。Devine 进入到游戏行业已经超过的30年,从80年代进入到游戏行业,先后加入了微软、苹果等巨头企业,参与了七个大型的游戏项目,其中包括《雷神之锤》系列和《光环战争》系列等大家熟知的游戏作品。Devine 表示,游戏将会引领混合显示的潮流。




不过将混合现实和游戏结合在一起还是会遇到很多挑战的。谈到游戏行业在过去几十年的发展时,Devine 说:“游戏世界变得越来越美丽,画质变得更加清晰,但是我仍旧不能真正地扮演劳拉(《古墓丽影》女主角)去冒险,但是混合现实的加入可能会改变这一切,我们能够真正地扮演游戏中的角色。”


Devine 设想一种体验:那就是你有一套真正的积木,就放在你的桌上。这时候游戏开始了,它教你如何堆积木,并且教你如何收集各种数据,以及理解真实世界的物体。但这时候,邻居突然传来了噪音,周围的灯光也开始闪烁。你会不会去调查一下?对的,这就是混合现实的有趣之处。


“接着房间里会出现女鬼。”Devine 继续说道:“她直勾勾地盯着你,然后指指你的身后,你会发现自己身后有一个人死后画出来的白色轮廓,然后她走过来对你说,你能帮助我吗?然后你就开始了在自己房间里的冒险,在女鬼的帮助下你会解开一个又一个谜团。”




这个女鬼就叫做 Alice,你可以通过积木与她沟通,同样她也能教你一些打扑克的技巧,她甚至能够与其他真实世界的物体互动,尽管是虚拟的,但是整个游戏会变得非常有趣。


Devine 表示,Magic Leap 正在努力搭建一个奇妙的混合现实平台。他坚信,如果能够建好这个平台,那么人们很愿意在百思买排队四天去购买它。


via uploadvr



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