孤注一掷不计成败,这家外国团队为何向VR转型成功

前两天盘点 Oculus 的大作计划时,魔多君被一个重组后的开发商吸引了目光,这个曾经开发小众 PC 游戏默默无闻,今日摇身一变成为 3A VR 作品开发商的团队到底是何方神圣,今天就让魔多君带你看一看。


曾经与微软合作开发著名IP《光系列的 Vanguard Games 重组更名 Force Fiel,将专注开发 VR以及 AR 内容Oculus Rift 上最近火热售卖的 3A 作品《Landfall》便是该工作室转型后的第一个成功作品

 


Vanguard Games 参与开发的《光环》系列作品


VR (虚拟现实)行业虽然是新型领域,但是在近两年得到了极大地发展。事实上,在整个行业中,并没有很多专注于 VR 和 AR 内容并且有经验的大型公司。大多数游戏要么是由小型独立工作室制作,要么由研究非 VR 和非 AR 内容的工作室制作。

 

少数优质的作品也大多产自微软,Oculus,英特尔,Valve 旗下的虚拟现实工作室,虽然已经经过两年高速发展,但对于一个全新领域来说还远远不够,所以其实并没有多少公司愿意真的冒险尝试,冒失地投入市场冒失的大多都已经倒闭了




Vanguard Games 作为被微软看中前途光明的公司,为何愿意摁下重新启动按钮,转而专注于一个全新领域的研究?事实上,这看起来甚至有点疯狂。但在未来回首观望,这可能是 Force Field 做过的最明智的数个决定之一。


当 Oculus 与他们达成合作后,Force Field 的联合创始人们看到了 VR 和 AR 强大得不可思议的未来,然而最让人钦佩的是他们睿智的眼光与高效大胆的决定:重新调整整个公司的聚焦重心,全力进军虚拟现实新领域。


“我们相信 VR 和 AR 强大得不可思议的未来,我们还做了一个大胆的决定,即重新调整整个公司的聚焦重心,考虑到我们现有的财富、了不起的天赋、工作室的规模,以及与各平台深厚的关系,我们非常自信,Force Field 有得天独厚的优势,可以创造高品质的 VR 游戏、交互式娱乐和体验。”
Force Field CEO 兼联合创始人 Arthur Houtman 

 


Force Fiel 工作室全员


那为何 Force Field 会放下所有其他业务,把 100% 的精力和资源完全放在VR 和 AR 行业,不计成败?

 

Force Field CCO兼联合创始人 Martin·de·Ronde 有他自己的看法:“因为相较于在传统行业中做一些充满创意的小众游戏,不如抓住机会充分利用自身的实力与资源在新的领域站稳脚跟,全力以赴对待每个虚拟现实项目,这样才能成为虚拟现实领域的佼佼者

 

Force Fiel 的 3A 作品《Landfall》


抱着这样的态度,Force Field 使用其才华与技术创造了 Oculus 上为数不多的 3A 作品之一《Landfall》,以完全不同寻常 VR 游戏的角度进行创作,将经典的 RTS 融入虚拟现实世界中,以一种完全不同的角度向你诠释战场的意义,并且精彩的多人对战模式更是让许多战争游戏粉丝欲罢不能,几次游戏测试都十分火热。

 


玩家们给出的压倒性好评


经过几次测试后的《Landfall》昨日正式登上了 Oculus Home, 短短一天内便收获大量好评,压倒性的五星好评与根本没有的差评充分的体现出了该游戏的品质,游戏中潜在的一些 bug 也会在今后的更新迭代中逐渐修复,一些新的内容也会逐渐填充进入游戏。



唯一能找到的四星评价是由于游戏稳定性有一些问题,看来游戏内容着实让人满意


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Force Field 不仅仅在 VR 游戏领域进行发力,而且还致力于多个其他方向的 VR 项目研究,不仅只是 VR 游戏拥有如此丰厚的潜力,整个 VR 行业其实都在等待着发掘。Force Field 是少数几个已经建立的、专注于 VR 的公司之一,他们想要成为一种集结号召:“此处潜力无穷,我们希望更多的开发人员加入我们的行列。”


魔多,专注VR/AR和AI,有料更有趣


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