辐射581所大学,VR First 到2017年底将创建50个VR教育实验室



VR First 计划由VR和游戏引擎商Crytek启动。现在已经在美国、欧洲、亚洲和大洋洲等地26个实验室,另外14个实验室即将推出,并且VR First 计划确认到2017年底会创建50个 VR First 教育实验室。


成立教育实验室的目的主要为了学生能接受现代设备培训,来创建新内容。所以VR First 首先和顶尖大学或科技园区建立或更新当前的PC实验室,满足VR/AR对于电脑的要求。




现在VR First 网络已经辐射581所大学和科学园区,现有的实验室覆盖到23个国家。迄今为止,为全球范围内3783名开发者提供支持,帮助他们了解新技术,正在开发的应用包含游戏、教育、建筑学、心理学等领域。


VR First 与IEEE合作及其他行业机构合作,为VR/AR/MR新标准的创建贡献力量。


VR First 的创始人Ferhan Özkan表示:“有超过65%的大学计划成立专门的VR实验室,科学园和政府对这个也很感兴趣。目前进行的项目中,游戏占35%,12%专注心理和神经科学,7%教育,6%的建筑和房地产。”


VR First 实验室配备的VR头显主要是HTC Vive 和Oculus Rift ,为这两个平台开发的内容各占31%。使用的引擎Unity最多,占48%,其次是虚幻20%和CryEngine 14%。


以下是几个学校正在进行的项目:


Ferhan Özkan 社区学院(新墨西哥州):项目名- Virgin Galactic/Challenger Center Outreach。该项目创建虚拟的航天航空模拟体验。用VR来解释航天的基础核心概念。
Bahcesehir 大学(土耳其):项目名- VitiVR Viticulture Training Experience,在VR里教授葡萄如何栽培,并如何用来酿酒。
Oklahoma 州立大学:基于AR的移动定位程序,适用于中风、残疾或记忆缺失人群,能定位某个对象,并且做出映射。
卡亚尼应用科技大学(芬兰):VirtualAutoedU是一个VR游戏,用来学习汽车动力学。
坎特伯雷大学(新西兰):AR蜘蛛,用来治疗恐惧症。



via vb


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