战斗民族的移动VR位置追踪解决方案,果然有意思!



本周,在洛杉矶会展中心举行的 VRLA 博览会上,俄罗斯初创公司 Antilatency 演示了一个有趣的移动VR位置追踪解决方案,他们说该方案不需要校准,也可以扩展到仓库规模或以上的位置追踪范围。


现场演示设置的范围大概是 6m*6m,整个范围内都能追踪到用户佩戴的 Gear VR。


我们来看看 Antilatency 的追踪系统是如何工作的?



在 VR 头显的底部安装一个朝下的小型车载摄像头,然后在你要追踪的范围里用 4 条带有红外光标记点的条带围成一个正方形。当人在里面走动时,只要摄像头可以追踪到其中一条条带上的标记点,跳跃、快速蹲下站起来、来回移动,甚至走出正方形范围内,系统都能正常工作。


每个标记条由便携式 USB 充电宝供电。




除了摄像头之外,还需要在头显上安装一个额外的惯性运动硬件,如陀螺仪和加速度计。它们的作用主要是为了稳定追踪,比如多人联机体验时,有人遮挡了标记点,摄像头有几秒钟无法检测到红外线标记点,那么,惯性运动硬件就能替代摄像头工作。(Antilatency 说这套系统也应该在户外工作)



外媒 Uploadvr 的记者在现场体验时说遇到一个问题,有一个非常短暂的时刻头显失去了追踪,就像在游泳池上漂浮的感觉。不过这不是他第一次有这种感受,他称去年体验 Oculus 一体机 Santa Cruz 的时候也遇到同样的问题。当然,这种失误在整个追踪效果中几乎察觉不到。


Antilatency 的工作人员表示:“这个问题应该能够在一个月内修复,只是一个厂家校准的问题,已经有解决方法了。”



此外,他们提供的演示场景很空荡,只有一台电视和两张椅子,看起来灵感像是来源于《黑客帝国》里空的白色房间。所以没法进行一些交互的动作来全面测试这套位置追踪系统。


在硬件设计上面,可以看出来 Antilatency 花了很多心思,比如条带可以卷成圈放进罐子里随身携带,追踪模块可以扩展到手部控制器,不过控制器的想法暂时只是一个概念。


最后,据他们说,为了防止绊倒,条带还可以放置在天花板上,这时候就要把摄像头放到头显的上面了。


魔多君见过这么多移动VR位置追踪解决方案,这个还算蛮有意思的,看起来成本也不高,只不过需要的东西有点多。在过渡时期,它还是有一定市场的。但最终的解决方案,一定是一体机。


via uploadvr


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