奖金15000美元!这家3D渲染公司赢得英伟达GTC VR大奖


在NVIDIA举办的2017 GTC(GPU技术大会)上,有一项很重要的非游戏类VR/AR内容大比拼,大赛要求参与公司的融资金额不超过500万美元,共计120个公司参赛,最后10支团队进入最终比拼。


现在,大会落幕,NVIDIA宣布了这届内容大赛的获奖者是3D渲染公司Nurulize,它获得了15000美元的奖金以及三个NVIDIA Quadro P6000 GPU大奖。


Nurulize成立于 2013年,两位创始合伙人分别是在图形图像及软件开发方面拥有丰富经验的Philip Lunn,以及曾供职于数字王国和Method Studios的特效专家Scott Metzger。它曾在2015年获得了Chaos集团200万美元的种子轮投资。


Nurulize开发的VR软件主要解决3D扫描和实时渲染方面的问题,同时也优化了VR内容制作的工作流。


这几年,Nurulize在业内达成了很多不错的合作。


他们曾为Oculus的头显设备提供服务,同时国内的欧菲光方面也表示曾对Nurulize展开投资并进行战略合作。Nurulize还曾与尼康合作,通过激光雷达进行3D扫描,并使用尼康的3600万像素D810相机群拍摄的多重HDR图片,共同渲染还原6英亩的场景《Desert Home》。此外,他们还与宝马等公司进行过合作。




via 36kr


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